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Fecha 24-02-24 13:07

Link Permanente Reglamento

jaitoweer
Vs.

angelinko10


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 100º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_SanturtziBOX 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 78,72 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a jaitoweer ESPAÑA
Su récord personal es de 1.147 victorias 912 derrotas 24 nulos y 656 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 54,12 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a angelinko10 CHILE
Su récord personal es de 2.353 victorias 779 derrotas 7 nulos y 2.085 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jaitoweer ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, angelinko10 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de jaitoweer le otorga un +6,15% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a angelinko10 un aumento de +6,15% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
jaitoweer lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de angelinko10 y golpea. (-177  Daño a la salud. kobox punto)
1
jaitoweer toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
angelinko10 mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
1,5
jaitoweer gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
angelinko10 retrocede para esquivar el golpe.
2
jaitoweer lanza un UPPERCUT .
angelinko10 mantiene firme su guardia. (-116  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces jaitoweer toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que angelinko10 logra esquivarlo.
3
angelinko10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
jaitoweer ha recibido un buen golpe. (-84  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para jaitoweer y 5 puntos extra para angelinko10.

11 , 100% , 91% .
6 , 89% , 99% .

Round 2º

0,5
El rival de jaitoweer ve venir un HOOK .
angelinko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces jaitoweer ejecuta un DERECHAZO .
angelinko10 mantiene firme su guardia. (-101  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces jaitoweer toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda al rostro.
angelinko10 mantiene firme su guardia. (-96  Daño a la salud. )
2
jaitoweer arremete con un JAB .
angelinko10 retrocede para esquivar el golpe.
angelinko10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,3% probabilidad de golpeo)
angelinko10 gira la cadera, ha lanzado un JOLT .
Golpea al aire ya que jaitoweer logra zafarse.
2,5
El árbitro advierte a angelinko10 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
jaitoweer ha acorralado a angelinko10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jaitoweer toma la iniciativa y ejecuta un SWING buscando los riñones.
Un golpe demasiado lento ya que angelinko10 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar angelinko10 se lanza a la contra. (+22,1% probabilidad de golpeo)
angelinko10 arremete con un JOLT .
Impacta de pleno sobre jaitoweer. (-441  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
jaitoweer se desploma. (kobox punto)
jaitoweer logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+658 Resistencia Recuperada) (-658 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para jaitoweer y 7 puntos extra para angelinko10.

18 , 53% , 99% .
16 , 82% , 82% .

Round 3º

0,5
jaitoweer lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
angelinko10 retrocede para esquivar el golpe.
1
angelinko10 lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que jaitoweer logra zafarse.
1,5
jaitoweer intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón.
Logra atravesar la guardia de angelinko10 y golpea. (-83  Daño a la salud. kobox punto)
2
angelinko10 se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a jaitoweer. (-540 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Debido al cansancio los golpes de jaitoweer llegan con menor intensidad.
jaitoweer se saca de la manga un BOLADO al cuerpo.
angelinko10 retrocede para esquivar el golpe.
3
jaitoweer ha logrado acorralar a angelinko10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jaitoweer arremete con un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que angelinko10 logra esquivarlo.
angelinko10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,6% probabilidad de golpeo)
angelinko10 adopta la postura para sacar con la izquierda un JOLT .
jaitoweer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-218  Daño a la salud. contra crítico )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para jaitoweer y 8 puntos extra para angelinko10.

26 , 39% , 15% .
25 , 80% , 73% .

Round 4º

0,5
jaitoweer no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
angelinko10 ha recibido un buen golpe. (-782  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces jaitoweer toma la iniciativa y lanza un SMASH .
angelinko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar angelinko10 se lanza a la contra. (+18,7% probabilidad de golpeo)
angelinko10 toma la iniciativa y ejecuta un JOLT .
jaitoweer mantiene firme su guardia. (-344  Daño a la resistencia. contra crítico )
jaitoweer no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
jaitoweer espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+264 Resistencia Recuperada) (-264 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
angelinko10 carga con intensidad para romper el ritmo de jaitoweer.
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡jaitoweer se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
jaitoweer carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Un golpe demasiado lento ya que angelinko10 logra esquivarlo.
jaitoweer vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
angelinko10 retrocede para esquivar el golpe.
jaitoweer sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a angelinko10. (-175 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
jaitoweer no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
angelinko10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2,5
jaitoweer toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha .
Golpea de pleno a angelinko10. (-649  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para angelinko10 y besa la lona. (kobox punto)
3
angelinko10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+445 Resistencia Recuperada) (-445 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jaitoweer ha conducido a angelinko10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jaitoweer.
jaitoweer intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
angelinko10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para jaitoweer y 4 puntos extra para angelinko10.

43 , 21% , 11% .
31 , 20% , 75% .

Round 5º

0,5
jaitoweer gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
angelinko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-97  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces jaitoweer toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula.
Atraviesa la guardia de angelinko10 y le alcanza. (-523  Daño a la salud. kobox punto)
angelinko10 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
angelinko10 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-214 Resistencia Perdida) (+172 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jaitoweer intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha buscando aberturas.
Atraviesa la guardia de angelinko10 y le alcanza. (-184  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
jaitoweer está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
jaitoweer se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
jaitoweer asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
angelinko10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jaitoweer.
jaitoweer no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
angelinko10 lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Debido al cansancio los golpes de jaitoweer llegan con menor intensidad.
jaitoweer no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que angelinko10 logra esquivarlo.
La fatiga hace que los golpes de jaitoweer lleguen con menor intensidad.
No se detiene, tras el cambio de peso jaitoweer arremete con otro golpe.
angelinko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2,5
Debido al cansancio los golpes de jaitoweer llegan con menor intensidad.
jaitoweer no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
angelinko10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
jaitoweer ha logrado acorralar a angelinko10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jaitoweer.
jaitoweer arremete con un GANCHO de derecha dirigido al rostro.
Ha golpeado directamente a angelinko10. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para jaitoweer y 4 puntos extra para angelinko10.

60 , 24% , 10% .
35 , 7% , 14% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces jaitoweer toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago.
angelinko10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
1
jaitoweer arremete con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que angelinko10 logra esquivarlo.
1,5
jaitoweer gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de angelinko10 y le alcanza. (-541  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para angelinko10 y cae. (kobox punto)
2
angelinko10 logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jaitoweer es el ganador del combate por KO.
boxeo