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Fecha 24-02-24 13:06

Link Permanente Reglamento

makunoichi
Vs.

onikami88


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 102º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 1.892 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 48,44 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a makunoichi MÉXICO
Su récord personal es de 1.468 victorias 839 derrotas 13 nulos y 1.277 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 56,6 kilos portando el calzón azul tenemos a onikami88 ESPAÑA
Su récord personal es de 1.116 victorias 166 derrotas 1 nulos y 1.032 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

makunoichi ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, onikami88 se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de makunoichi aumenta en un +2,04% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de onikami88 le otorga un +2,04% al daño.

Round 1º

0,5
Los largos brazos de makunoichi llegan sin descanso contra la guardia de onikami88 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
makunoichi prepara la izquierda para lanzar un SMASH .
onikami88 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
makunoichi lanza un DERECHAZO buscando el rostro.
Golpea al aire ya que onikami88 logra zafarse.
onikami88 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+48,9% probabilidad de golpeo)
onikami88 intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-260 Extra Daño a la resistencia. )
2
onikami88 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de makunoichi.
2,5
El rival de makunoichi ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
onikami88 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar onikami88 se lanza a la contra. (+27,7% probabilidad de golpeo)
onikami88 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro.
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-82  Daño a la salud. )
3
onikami88 lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Atraviesa la guardia de makunoichi y le alcanza. (-168  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makunoichi.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para makunoichi y 8 puntos extra para onikami88.

6 , 98% , 52% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
onikami88 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de makunoichi y golpea. (-237 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
makunoichi toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
onikami88 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo onikami88 se prepara para lanzar un contragolpe. (+50,9% probabilidad de golpeo)
El rival de onikami88 ve venir un HOOK de izquierda .
Ha explotado de lleno en makunoichi. (-588  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
makunoichi intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero onikami88 logra hacerle retroceder.
2
onikami88 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
onikami88 ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-111  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
2,5
Sin pensárselo dos veces makunoichi ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
onikami88 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-164 Extra Daño a la resistencia. )
3
onikami88 atrapa a makunoichi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
onikami88 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
makunoichi lo bloquea con su defensa. (-45  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por onikami88.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para makunoichi y 10 puntos extra para onikami88.

10 , 80% , 13% .
22 , 100% , 87% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces onikami88 ejecuta un DERECHAZO .
makunoichi mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la salud. )
1
makunoichi lanza un SMASH .
onikami88 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-179  Daño a la salud. )
1,5
onikami88 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta onikami88 lanza un HOOK al hígado.
makunoichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
La fatiga hace que los golpes de makunoichi lleguen con menor intensidad.
makunoichi balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
makunoichi asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea al aire ya que onikami88 logra zafarse.
Debido al cansancio los golpes de makunoichi llegan con menor intensidad.
makunoichi sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea de pleno a onikami88. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
makunoichi está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
makunoichi vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que onikami88 logra esquivarlo.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de makunoichi.
Aprovechando la inercia del giro makunoichi lanza otro golpe.
onikami88 ha recibido un buen golpe. (-41  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2,5
onikami88 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
makunoichi mantiene firme su guardia. (-107 Extra Daño a la resistencia. )
makunoichi ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
makunoichi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+874 Resistencia Recuperada) (-874 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
onikami88 atrapa a makunoichi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces onikami88 toma la iniciativa y lanza un HOOK .
makunoichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por onikami88.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para makunoichi y 7 puntos extra para onikami88.

20 , 52% , 100% .
31 , 96% , 89% .

Round 4º

0,5
onikami88 arremete con un HOOK .
makunoichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-102  Daño a la resistencia. )
1
makunoichi intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda al estómago.
onikami88 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo onikami88 se prepara para lanzar un contragolpe. (+36,9% probabilidad de golpeo)
El rival de onikami88 ve venir un HOOK de derecha .
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-169  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces onikami88 toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigiéndose al costado.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
makunoichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-200 Extra Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces makunoichi ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
onikami88 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
makunoichi se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW .
onikami88 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-97  Daño a la salud. )
3
makunoichi ha empujado a onikami88 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
makunoichi arremete con un FINNING SWALLOW .
onikami88 lo bloquea con su defensa. (-215  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makunoichi.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para makunoichi y 7 puntos extra para onikami88.

27 , 48% , 61% .
38 , 89% , 91% .

Round 5º

0,5
makunoichi no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
onikami88 retrocede para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de onikami88 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
onikami88 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-43  Daño a la salud. )
2
makunoichi comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
onikami88 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo onikami88 se prepara para lanzar un contragolpe. (+43,8% probabilidad de golpeo)
El rival de onikami88 ve venir un HOOK dirigiéndose al pecho.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-343 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
onikami88 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta onikami88 no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
makunoichi retrocede para esquivar el golpe.
3
makunoichi lanza una combinación contra la guardia de onikami88.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para makunoichi y 8 puntos extra para onikami88.

31 , 48% , 18% .
46 , 91% , 93% .

Round 6º

0,5
makunoichi se saca de la manga un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que onikami88 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar onikami88 se lanza a la contra. (+22,8% probabilidad de golpeo)
onikami88 lanza un DERECHAZO .
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-112  Daño a la salud. )
1
makunoichi lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
onikami88 ha intentado fintar pero makunoichi no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta onikami88 se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de makunoichi y golpea. (-662 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
makunoichi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
makunoichi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+715 Resistencia Recuperada) (-715 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
makunoichi comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que onikami88 logra zafarse.
makunoichi sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que onikami88 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar onikami88 se lanza a la contra. (+45,6% probabilidad de golpeo)
onikami88 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Ha explotado de lleno en makunoichi. (-621  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
makunoichi comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
makunoichi asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
onikami88 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
makunoichi no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que onikami88 logra zafarse.
makunoichi sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que onikami88 logra esquivarlo.
onikami88 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,5% probabilidad de golpeo)
onikami88 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
makunoichi lo bloquea con su defensa. (-84  Daño a la resistencia. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de makunoichi.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makunoichi.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para makunoichi y 8 puntos extra para onikami88.

37 , 4% , 50% .
59 , 93% , 92% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es onikami88 con un total de 59 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por makunoichi.
boxeo