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Fecha 24-02-24 13:06

Link Permanente Reglamento

rockter
Vs.

Fjmonta


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 67º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dollar_Promotions 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 52,89 kilos portando el calzón rojo tenemos a rockter PERÚ
Su récord personal es de 3.018 victorias 560 derrotas 6 nulos y 2.449 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 42,16 kilos portando el calzón azul tenemos a Fjmonta MÉXICO
Su récord personal es de 1.396 victorias 615 derrotas 1 nulos y 1.252 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

rockter ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Fjmonta se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de rockter le otorga un +2,68% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Fjmonta un aumento de +2,68% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Fjmonta ha fintado un FLICKER. (+25% probabilidad de golpeo)
Fjmonta no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
rockter mantiene firme su guardia. (-459  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Fjmonta toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
rockter retrocede para esquivar el golpe.
1,5
rockter no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Fjmonta intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Fjmonta lo bloquea con su defensa. (-166  Daño a la salud. )
2
Fjmonta intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
rockter ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
rockter ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Un golpe demasiado lento ya que Fjmonta logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Fjmonta se lanza a la contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fjmonta toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha al mentón. rockter hostiga lanzando un FLICKER pero Fjmonta lo esquiva con facilidad.
rockter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-666  Daño a la salud. )
3
Fjmonta atrapa a rockter en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fjmonta se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al pecho.
Un golpe demasiado lento ya que rockter logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fjmonta.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para rockter y 9 puntos extra para Fjmonta.

4 , 77% , 100% .
9 , 98% , 99% .

Round 2º

0,5
Fjmonta realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Fjmonta no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-409  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
1
rockter se ve incapaz de seguir el ritmo de Fjmonta y su juego de pies.
1,5
rockter lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
rockter se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago.
Golpea al aire ya que Fjmonta logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Fjmonta se lanza a la contra. (+23,3% probabilidad de golpeo)
Fjmonta no baja el ritmo y lanza un OVERHAND buscando el rostro.
rockter retrocede para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero rockter acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Fjmonta.
2,5
Fjmonta arremete con un SWING de derecha al cuerpo.
rockter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-315  Daño a la resistencia. )
3
Fjmonta atrapa a rockter en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fjmonta ejecuta un DIRECTO buscando aberturas.
rockter retrocede para esquivar el golpe.
rockter aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
rockter gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo. Fjmonta hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a rockter. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Fjmonta lo bloquea con su defensa. (-52 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fjmonta.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para rockter y 10 puntos extra para Fjmonta.

8 , 69% , 89% .
21 , 100% , 97% .

Round 3º

0,5
Fjmonta intenta sorprender a su rival con un SWING al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que rockter logra esquivarlo.
rockter aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
rockter lanza un GANCHO de derecha buscando el rostro.
Fjmonta mantiene firme su guardia. (-511  Daño a la salud. )
1
El árbitro advierte a rockter por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
rockter amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, rockter trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Un golpe demasiado lento ya que Fjmonta logra esquivarlo.
Sin pensárselo Fjmonta se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,2% probabilidad de golpeo)
El rival de Fjmonta ve venir un SWING de derecha a la mandíbula. rockter ralentiza su avance con un FLICKER. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
rockter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-308  Daño a la salud. )
2
Los fans de Soplame la vela están haciendo la ola.
2,5
El rival de rockter ve venir un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago. Fjmonta no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Fjmonta logra esquivarlo.
rockter no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea al aire ya que Fjmonta logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Fjmonta se lanza a la contra. (+20,2% probabilidad de golpeo)
Fjmonta no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón.
rockter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-158  Daño a la salud. )
3
Fjmonta ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fjmonta ejecuta un CROCHET al rostro.
Logra atravesar la guardia de rockter y golpea. (-966  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rockter.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para rockter y 7 puntos extra para Fjmonta.

14 , 40% , 87% .
30 , 91% , 99% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Fjmonta ejecuta un SWING .
rockter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-210  Daño a la resistencia. )
1
Fjmonta toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al costado. rockter hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Fjmonta. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre rockter. (-868 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
rockter acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
rockter cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Atraviesa la guardia de Fjmonta y le alcanza. (-252  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso rockter arremete con otro golpe.
Fjmonta lo bloquea con su defensa. (-53  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
rockter aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Fjmonta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-80  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Debido al cansancio los golpes de rockter llegan con menor intensidad.
Aprovechando la inercia del giro rockter lanza otro golpe.
Fjmonta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
Fjmonta lanza un DIRECTO buscando el estómago.
rockter lo bloquea con su defensa. (-95  Daño a la resistencia. )
rockter cae al suelo. (kobox punto)
2,5
rockter se incorpora a la cuenta de 7. (+908 Resistencia Recuperada) (-908 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fjmonta carga con intensidad para romper el ritmo de rockter.
3
Fjmonta atrapa a rockter en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fjmonta finta pero rockter se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fjmonta ejecuta un GANCHO .
rockter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fjmonta.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para rockter y 9 puntos extra para Fjmonta.

21 , 22% , 75% .
42 , 85% , 97% .

Round 5º

0,5
Fjmonta gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que rockter logra esquivarlo.
1
Fjmonta intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero rockter le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
rockter ha intentado fintar pero Fjmonta no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta rockter no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Ha golpeado directamente a Fjmonta. (-441  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Fjmonta se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo.
Atraviesa la guardia de rockter y le alcanza. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Fjmonta no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a rockter. (-374  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Soplame la vela.
3
rockter ha logrado acorralar a Fjmonta en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rockter toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Fjmonta logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rockter.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para rockter y 7 puntos extra para Fjmonta.

28 , 24% , 50% .
51 , 87% , 70% .

Round 6º

0,5
rockter toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Fjmonta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Fjmonta ejecuta un GANCHO de derecha dirigido al cuerpo.
Golpea de pleno a rockter. (-545  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
rockter intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigido a la mandíbula.
Fjmonta retrocede para esquivar el golpe.
Fjmonta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,5% probabilidad de golpeo)
Fjmonta toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . rockter hostiga con un FLICKER, Fjmonta no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
rockter lo bloquea con su defensa. (-243  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y rockter cae. (kobox punto)
2
rockter parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+544 Resistencia Recuperada) (-544 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Fjmonta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . rockter ralentiza su avance con un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
rockter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-152  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Fjmonta ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha . Pese a que rockter hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Fjmonta.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-355  Daño a la salud. kobox punto)
3
Fjmonta ha conducido a rockter contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Fjmonta intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
rockter mantiene firme su guardia. (-137  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fjmonta.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para rockter y 10 puntos extra para Fjmonta.

32 , 2% , 40% .
66 , 89% , 72% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Fjmonta con un total de 66 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por rockter.
boxeo