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Fecha 24-02-24 13:04

Link Permanente Reglamento

yomara
Vs.

JEVIMETAL


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 466º.
Hoy se han dado cita en el estadio JIRAFIN 360 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a yomara ESPAÑA
Su récord personal es de 27 victorias 734 derrotas 0 nulos y 25 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 48,23 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a JEVIMETAL ESPAÑA
Su récord personal es de 24 victorias 485 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
yomara ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, JEVIMETAL se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de yomara aumenta en un +0,6% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de JEVIMETAL le otorga un +0,15% al daño.

Round 1º

0,5
yomara intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero JEVIMETAL logra hacerle retroceder.
1
yomara lanza un DERECHAZO .
JEVIMETAL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
JEVIMETAL cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a JEVIMETAL
2
Sin pensárselo dos veces yomara ejecuta un IZQUIERDAZO .
JEVIMETAL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
yomara arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
JEVIMETAL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
yomara atrapa a JEVIMETAL en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yomara ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
JEVIMETAL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yomara.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para yomara y 4 puntos extra para JEVIMETAL.

12 , 100% , 84% .
4 , 93% , 97% .

Round 2º

0,5
yomara no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Ha explotado de lleno en JEVIMETAL. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
yomara gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
JEVIMETAL lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1,5
yomara gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
JEVIMETAL retrocede para esquivar el golpe.
2
yomara no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
JEVIMETAL lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
2,5
yomara se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que JEVIMETAL logra esquivarlo.
3
yomara ha logrado acorralar a JEVIMETAL en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
yomara intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Impacta de pleno sobre JEVIMETAL. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yomara.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para yomara y 4 puntos extra para JEVIMETAL.

25 , 100% , 57% .
8 , 71% , 97% .

Round 3º

0,5
yomara lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre JEVIMETAL. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
JEVIMETAL intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
El rival de yomara ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Logra atravesar la guardia de JEVIMETAL y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
JEVIMETAL arremete con un DERECHAZO al cuerpo.
yomara retrocede para esquivar el golpe.
2,5
yomara no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Atraviesa la guardia de JEVIMETAL y le alcanza. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
yomara ha empujado a JEVIMETAL contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
yomara no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yomara.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para yomara y 4 puntos extra para JEVIMETAL.

42 , 100% , 42% .
12 , 34% , 87% .

Round 4º

0,5
yomara toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
JEVIMETAL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
yomara gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
JEVIMETAL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
1,5
yomara toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro.
Golpea al aire ya que JEVIMETAL logra zafarse.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de JEVIMETAL.
2,5
Sin pensárselo dos veces JEVIMETAL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
yomara reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo yomara logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yomara.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para yomara y 5 puntos extra para JEVIMETAL.

51 , 100% , 26% .
17 , 25% , 87% .

Round 5º

0,5
El rival de yomara ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
JEVIMETAL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces yomara toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
JEVIMETAL ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
yomara se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
JEVIMETAL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
JEVIMETAL mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Sin pensárselo dos veces JEVIMETAL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que yomara logra zafarse.
3
yomara ha logrado acorralar a JEVIMETAL en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
yomara gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yomara.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para yomara y 4 puntos extra para JEVIMETAL.

65 , 100% , 10% .
21 , 18% , 51% .

Round 6º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de yomara.
1
yomara lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
JEVIMETAL mantiene firme su guardia. (-4 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces yomara toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que JEVIMETAL logra esquivarlo.
2
JEVIMETAL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a yomara. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para yomara y cae. (kobox punto)
2,5
yomara parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
yomara ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yomara toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
JEVIMETAL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
yomara ha logrado acorralar a JEVIMETAL en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
yomara toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
JEVIMETAL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yomara.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para yomara y 4 puntos extra para JEVIMETAL.

74 , 80% , 94% .
28 , 6% , 41% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es yomara con un total de 74 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por JEVIMETAL.
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