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Fecha 24-02-24 13:04

Link Permanente Reglamento

DuudO
Vs.

raiser


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 490º.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 257 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,07 kilos portando el calzón rojo tenemos a DuudO ESPAÑA
Su récord personal es de 157 victorias 308 derrotas 2 nulos y 133 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 42,27 kilos portando el calzón azul tenemos a raiser ESPAÑA
Su récord personal es de 14 victorias 353 derrotas 0 nulos y 12 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

DuudO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, raiser se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de DuudO aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de raiser le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de raiser ve venir un DIRECTO buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que DuudO logra esquivarlo.
1
raiser lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DuudO logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DuudO se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
DuudO no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al mentón.
raiser ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de raiser ve venir un IZQUIERDAZO .
DuudO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces DuudO toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al rostro.
Impacta de pleno sobre raiser. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
raiser no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago.
DuudO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces DuudO ejecuta un CROCHET . raiser hostiga lanzando un JAB pero DuudO lo esquiva con facilidad.
Atraviesa la guardia de raiser y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por raiser.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para DuudO y 7 puntos extra para raiser.

13 , 98% , 73% .
7 , 67% , 75% .

Round 2º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de DuudO.
DuudO va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO .
raiser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
raiser gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el rostro.
Golpea al aire ya que DuudO logra zafarse.
Sin tiempo a respirar DuudO se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DuudO ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo.
Ha explotado de lleno en raiser. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
DuudO se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que raiser parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
DuudO gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
Ha golpeado directamente a raiser. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
DuudO arremete con un IZQUIERDAZO .
raiser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
DuudO ha logrado acorralar a raiser en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DuudO intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago. Pese a que raiser hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de DuudO.
Atraviesa la guardia de raiser y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DuudO.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para DuudO y 4 puntos extra para raiser.

27 , 100% , 49% .
11 , 48% , 56% .

Round 3º

0,5
raiser toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DuudO logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces raiser toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo. DuudO hostiga lanzando un JAB. (-39% probabilidad de golpeo reducida)
DuudO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo DuudO logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
El rival de raiser ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que DuudO logra zafarse.
DuudO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DuudO gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el costado.
raiser ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces raiser toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DuudO logra zafarse.
3
La afición Amamos a raiser estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por raiser.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para DuudO y 6 puntos extra para raiser.

35 , 100% , 33% .
17 , 50% , 37% .

Round 4º

0,5
DuudO no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
raiser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
raiser gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que DuudO logra esquivarlo.
DuudO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DuudO toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo. raiser hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a DuudO. (-2% probabilidad de golpeo reducida)
raiser ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para raiser y cae. (kobox punto)
1,5
raiser se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
raiser no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DuudO logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DuudO se lanza a la contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
DuudO está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
DuudO se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que raiser logra zafarse.
2
El rival de raiser ve venir un IZQUIERDAZO .
DuudO mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de DuudO llegan con menor intensidad.
DuudO no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que raiser logra zafarse.
3
DuudO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
raiser lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para DuudO y 5 puntos extra para raiser.

45 , 98% , 23% .
22 , 25% , 37% .

Round 5º

0,5
DuudO arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de raiser y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
raiser ha apoyado mal el pie y DuudO no duda en tomar la iniciativa.
1,5
DuudO lanza un JAB buscando el mentón. raiser ralentiza su avance con un JAB. (-2% probabilidad de golpeo reducida)
raiser ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Debido al cansancio los golpes de DuudO llegan con menor intensidad.
DuudO ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
DuudO no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
raiser ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces DuudO ejecuta un DERECHAZO .
raiser retrocede para esquivar el golpe.
3
raiser se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
DuudO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DuudO.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para DuudO y 4 puntos extra para raiser.

59 , 100% , 26% .
26 , 19% , 32% .

Round 6º

0,5
El rival de raiser ve venir un DIRECTO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que DuudO logra esquivarlo.
1
raiser se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
DuudO retrocede para esquivar el golpe.
1,5
DuudO toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Ha golpeado directamente a raiser. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
raiser se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
raiser espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
DuudO gira la cadera, ha lanzado un JAB .
raiser no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a raiser corea : ¡raiserraiser!
3
DuudO arremete con un DERECHAZO buscando el estómago.
raiser no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para DuudO y 4 puntos extra para raiser.

73 , 100% , 13% .
30 , 5% , 18% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es DuudO con un total de 73 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por raiser.
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