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Fecha 24-02-24 13:02

Link Permanente Reglamento

kureinmortal
Vs.

toreto1


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 362º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol2 738 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,42 kilos portando el calzón rojo tenemos a kureinmortal ESPAÑA
Su récord personal es de 368 victorias 606 derrotas 5 nulos y 311 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 41,9 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a toreto1 ESPAÑA
Su récord personal es de 175 victorias 146 derrotas 1 nulos y 161 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

kureinmortal ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, toreto1 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de kureinmortal le otorga un +3,52% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a toreto1 un aumento de +3,52% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kureinmortal se saca de la manga un JAB al cuerpo.
toreto1 mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
kureinmortal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kureinmortal lanza un HOOK de izquierda dirigido a la mandíbula.
toreto1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
kureinmortal toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en toreto1. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
kureinmortal toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
toreto1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Los largos brazos de kureinmortal llegan sin descanso contra la guardia de toreto1 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
kureinmortal ha logrado acorralar a toreto1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kureinmortal arremete con un JAB buscando el mentón.
toreto1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kureinmortal.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para kureinmortal y 4 puntos extra para toreto1.

13 , 100% , 29% .
4 , 97% , 96% .

Round 2º

0,5
toreto1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
kureinmortal retrocede para esquivar el golpe.
1
toreto1 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que kureinmortal parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
toreto1 lanza un DERECHAZO al estómago.
kureinmortal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kureinmortal.
kureinmortal finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
kureinmortal lanza un GANCHO .
toreto1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces kureinmortal toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces kureinmortal toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago.
toreto1 ha recibido un buen golpe. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para kureinmortal y 4 puntos extra para toreto1.

24 , 100% , 38% .
8 , 93% , 86% .

Round 3º

0,5
kureinmortal se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de toreto1 que cede ante el avance de kureinmortal.
1
kureinmortal lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
kureinmortal no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo.
toreto1 mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
kureinmortal prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO al estómago.
toreto1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces kureinmortal ejecuta un DIRECTO dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que toreto1 logra esquivarlo.
2,5
Desde la esquina de toreto1 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
kureinmortal ha logrado acorralar a toreto1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kureinmortal intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a toreto1. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kureinmortal.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para kureinmortal y 4 puntos extra para toreto1.

36 , 100% , 11% .
12 , 91% , 66% .

Round 4º

0,5
El rival de kureinmortal ve venir un DIRECTO dirigido a la mandíbula.
toreto1 lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la salud. )
1
kureinmortal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kureinmortal lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que toreto1 logra esquivarlo.
toreto1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
toreto1 no baja el ritmo y lanza un CROCHET a la mandíbula.
kureinmortal retrocede para esquivar el golpe.
1,5
toreto1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
kureinmortal lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
kureinmortal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kureinmortal posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO dirigiéndose al rostro.
toreto1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de kureinmortal llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces kureinmortal ejecuta un HOOK de derecha .
toreto1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
toreto1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
kureinmortal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kureinmortal y cae. (kobox punto)
kureinmortal logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+33 Resistencia Recuperada) (-33 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kureinmortal.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kureinmortal y 5 puntos extra para toreto1.

45 , 74% , 100% .
19 , 89% , 60% .

Round 5º

0,5
toreto1 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
kureinmortal arremete con un GANCHO .
toreto1 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo toreto1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,3% probabilidad de golpeo)
toreto1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro. kureinmortal hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a toreto1. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que kureinmortal logra zafarse.
1,5
El árbitro advierte a toreto1 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
toreto1 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
kureinmortal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kureinmortal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
kureinmortal toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al cuerpo.
toreto1 lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. )
2,5
toreto1 intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigido al rostro.
kureinmortal retrocede para esquivar el golpe.
3
toreto1 ha conducido a kureinmortal contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
toreto1 arremete con un CROCHET dirigido al mentón.
kureinmortal lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por toreto1.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para kureinmortal y 7 puntos extra para toreto1.

52 , 72% , 20% .
26 , 90% , 16% .

Round 6º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kureinmortal.
kureinmortal se saca de la manga un UPPERCUT de derecha buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que toreto1 logra esquivarlo.
1
kureinmortal se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que toreto1 logra esquivarlo.
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que kureinmortal acaba haciendo retroceder a toreto1.
2
toreto1 lanza un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que kureinmortal logra zafarse.
kureinmortal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,7% probabilidad de golpeo)
kureinmortal intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que toreto1 logra esquivarlo.
2,5
kureinmortal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kureinmortal arremete con un HOOK de izquierda .
toreto1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
kureinmortal ha logrado acorralar a toreto1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kureinmortal.
El rival de kureinmortal ve venir un CROCHET buscando el mentón.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
toreto1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kureinmortal.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para kureinmortal y 4 puntos extra para toreto1.

62 , 73% , 23% .
30 , 90% , 11% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kureinmortal con un total de 62 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por toreto1.
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