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Fecha 17-02-24 15:15

Link Permanente Reglamento

DIO666
Vs.

nerOx


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga IV. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 4.000 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 71,44 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a DIO666 ANTIGUA REPÚBLICA YUGOSLAVA DE MACEDONIA
Su récord personal es de 4.993 victorias 358 derrotas 7 nulos y 4.751 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 104,04 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a nerOx ESPAÑA
Su récord personal es de 3.597 victorias 421 derrotas 4 nulos y 3.376 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

DIO666 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, nerOx se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de DIO666 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de nerOx le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
nerOx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DIO666 logra zafarse.
DIO666 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+31,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DIO666 ejecuta un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de nerOx y golpea. (-5.299 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
DIO666 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
DIO666 intenta sorprender a su rival con un SMASH al rostro.
nerOx mantiene firme su guardia. (-680  Daño a la salud. )
1,5
nerOx intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero DIO666 logra hacerle retroceder.
2
DIO666 comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
nerOx mantiene firme su guardia. (-124  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
DIO666 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que nerOx logra zafarse.
DIO666 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
nerOx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DIO666 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
nerOx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-407  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2,5
Sin pensárselo dos veces nerOx ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DIO666 logra esquivarlo.
DIO666 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
DIO666 combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
nerOx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.480 Extra Daño a la resistencia. )
3
nerOx se resbala permitiendo a DIO666 retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DIO666.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para DIO666 y 4 puntos extra para nerOx.

12 , 100% , 76% .
4 , 63% , 39% .

Round 2º

0,5
DIO666 no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
nerOx lo bloquea con su defensa. (-3.422 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
nerOx ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
nerOx consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+4.312 Resistencia Recuperada) (-4.312 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DIO666 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que nerOx logra esquivarlo.
1,5
DIO666 arremete con un BULLET dirigiéndose al cuerpo.
nerOx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-503  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans nerOxs Bitches corea : ¡nerOxnerOx!
2,5
DIO666 lanza un BULLET buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que nerOx logra zafarse.
3
El público se emociona tras un gran golpe de nerOx que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DIO666.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para DIO666 y 4 puntos extra para nerOx.

23 , 100% , 77% .
8 , 37% , 98% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces DIO666 toma la iniciativa y lanza un SMASH .
nerOx retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces DIO666 toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda .
nerOx retrocede para esquivar el golpe.
1,5
DIO666 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que nerOx logra zafarse.
nerOx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,5% probabilidad de golpeo)
nerOx intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda dirigido al rostro. DIO666 hostiga lanzando un BULLET pero nerOx lo esquiva con facilidad.
DIO666 lo bloquea con su defensa. (-891  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces DIO666 toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
nerOx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-836  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
DIO666 no baja el ritmo y lanza un BULLET al estómago.
nerOx mantiene firme su guardia. (-260  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces nerOx toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. Pese a que DIO666 hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de nerOx.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.096 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
DIO666 cae al suelo. (kobox punto)
DIO666 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+4.357 Resistencia Recuperada) (-4.357 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DIO666.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para DIO666 y 8 puntos extra para nerOx.

29 , 72% , 100% .
19 , 38% , 62% .

Round 4º

0,5
nerOx mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
DIO666 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
DIO666 cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea al aire ya que nerOx logra zafarse.
DIO666 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
nerOx ha recibido un buen golpe. (-595  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
DIO666 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-775  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
DIO666 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que nerOx logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
nerOx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,5% probabilidad de golpeo)
nerOx adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
DIO666 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4.302 Extra Daño a la salud. )
1,5
nerOx golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
DIO666 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al rostro.
Es un golpe perfecto.
nerOx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.086 Extra Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces DIO666 toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Es un golpe perfecto.
nerOx lo bloquea con su defensa. (-1.868 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para nerOx y besa la lona. (kobox punto)
3
nerOx se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2.121 Resistencia Recuperada) (-2.121 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El club de fans DIO INFERNO corea el nombre de DIO666 una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DIO666.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para DIO666 y 5 puntos extra para nerOx.

43 , 50% , 87% .
24 , 14% , 59% .

Round 5º

0,5
DIO666 gira la cadera, ha lanzado un BULLET al cuerpo.
Ha golpeado directamente a nerOx. (-331  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
DIO666 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
nerOx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-294  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces DIO666 toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Es un golpe perfecto.
nerOx lo bloquea con su defensa. (-1.768 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia romper guardia )
2
DIO666 lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
nerOx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-283  Daño a la resistencia. )
nerOx se desploma. (kobox punto)
2,5
nerOx se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1.168 Resistencia Recuperada) (-1.168 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DIO666 toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
nerOx lo bloquea con su defensa. (-1.155  Daño a la resistencia. )
3
DIO666 ha empujado a nerOx contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DIO666 se saca de la manga un GANCHO .
Ha explotado de lleno en nerOx. (-1.701  Daño a la resistencia. kobox punto)
nerOx cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
DIO666 ha ganado por K.O. técnico ya que nerOx ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DIO666 es el ganador del combate por KO.
boxeo