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Fecha 17-02-24 13:39

Link Permanente Reglamento

supeerman12
Vs.

Danheru


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 884º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxing_Club_Pedrin 281 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 43,18 kilos portando el calzón rojo tenemos a supeerman12 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 436 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 45,41 kilos portando el calzón azul tenemos a Danheru VENEZUELA
Su récord personal es de 8 victorias 384 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

supeerman12 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Danheru se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de supeerman12 aumenta en un +2,23% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Danheru le otorga un +2,23% al daño.

Round 1º

0,5
Danheru lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces Danheru ejecuta un JAB .
supeerman12 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y supeerman12 cae. (kobox punto)
1,5
supeerman12 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Danheru no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que supeerman12 logra esquivarlo.
2
Danheru lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
supeerman12 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
supeerman12 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Danheru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Danheru intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Danheru espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces supeerman12 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Danheru logra zafarse.
Sin pensárselo Danheru se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Danheru intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a supeerman12. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
supeerman12 se desploma. (kobox punto)
supeerman12 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danheru.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para supeerman12 y 10 puntos extra para Danheru.

6 , 35% , 90% .
18 , 77% , 45% .

Round 2º

0,5
supeerman12 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula.
Danheru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Danheru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Danheru no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
supeerman12 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
supeerman12 ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
supeerman12 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
Danheru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Danheru toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al mentón.
Logra atravesar la guardia de supeerman12 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Danheru se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de supeerman12 que cede ante el avance de Danheru.
2,5
Danheru intenta sorprender a su rival con un JAB .
Impacta de pleno sobre supeerman12. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
supeerman12 cae al suelo. (kobox punto)
3
supeerman12 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Danheru intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero supeerman12 logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para supeerman12 y 7 puntos extra para Danheru.

10 , 11% , 45% .
31 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
supeerman12 lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Danheru logra esquivarlo.
1
Danheru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a supeerman12. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y supeerman12 cae. (kobox punto)
Danheru ha ganado por K.O. técnico ya que supeerman12 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Danheru es el ganador del combate por KO.
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