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Fecha 17-02-24 13:32

Link Permanente Reglamento

escudari
Vs.

magix


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.248º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Legion_De_Lucifer 262 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 43,72 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a escudari ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 473 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 42,53 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a magix ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 466 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
escudari ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, magix se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de escudari le otorga un +1,19% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a magix un aumento de +1,19% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
escudari arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
magix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
magix se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de escudari que cede ante el avance de magix.
1,5
El rival de escudari ve venir un DERECHAZO .
magix retrocede para esquivar el golpe.
2
escudari lanza un JAB buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que magix logra esquivarlo.
2,5
escudari gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
magix ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
escudari ha conducido a magix contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
escudari toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula.
magix lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por escudari.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para escudari y 4 puntos extra para magix.

13 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
escudari arremete con un JAB .
magix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
magix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
magix lanza un DERECHAZO .
escudari absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
escudari toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
magix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
magix se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
magix se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
escudari ha logrado imponerse a magix en un intercambio de golpes cortos.
2
magix se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo.
escudari reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de escudari no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
escudari se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
magix amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
magix toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
escudari retrocede para esquivar el golpe.
escudari aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
escudari lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Atraviesa la guardia de magix y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
magix cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a magix
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para escudari y 4 puntos extra para magix.

21 , 62% , 50% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
magix arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Ha explotado de lleno en escudari. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
escudari se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
escudari espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
magix lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que escudari logra esquivarlo.
1,5
magix logra imponer su ritmo a escudari alardeando de juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces escudari toma la iniciativa y lanza un JAB .
magix retrocede para esquivar el golpe.
2,5
escudari intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero magix le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
magix ha acorralado a escudari en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces magix toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
escudari logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar escudari se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
escudari lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por magix.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para escudari y 7 puntos extra para magix.

28 , 37% , 50% .
20 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
magix ha apoyado mal el pie y escudari no duda en tomar la iniciativa.
1
escudari arremete con un DERECHAZO a la mandíbula.
Golpea al aire ya que magix logra zafarse.
1,5
magix mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, escudari le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
El rival de magix ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que escudari logra esquivarlo.
2,5
magix lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
magix ha conducido a escudari contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
magix arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a escudari. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por magix.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para escudari y 9 puntos extra para magix.

32 , 25% , 50% .
31 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
magix arremete con un DERECHAZO buscando el mentón.
escudari retrocede para esquivar el golpe.
escudari logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
escudari intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a magix. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
magix no puede más y cae. (kobox punto)
1
magix parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
escudari es el ganador del combate por KO.
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