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Fecha 17-02-24 13:26

Link Permanente Reglamento

cm_punk
Vs.

Juanchula


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.524º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hattrick 367 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a cm_punk ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Juanchula ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 219 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cm_punk ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Juanchula se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces cm_punk ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces cm_punk toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Juanchula lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
cm_punk mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
El rival de cm_punk ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juanchula logra esquivarlo.
Sin pensárselo Juanchula se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Juanchula intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
cm_punk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Juanchula mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, cm_punk le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
cm_punk ha logrado acorralar a Juanchula en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de cm_punk ve venir un IZQUIERDAZO .
Juanchula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juanchula logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juanchula ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de cm_punk y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
cm_punk se empotra contra el suelo. (kobox punto)
cm_punk parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cm_punk.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para cm_punk y 4 puntos extra para Juanchula.

10 , 75% , 100% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces cm_punk ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Juanchula ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Juanchula golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces cm_punk toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Juanchula lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Juanchula y cae. (kobox punto)
2
Juanchula parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cm_punk se saca de la manga un DERECHAZO .
Juanchula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Juanchula mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, cm_punk le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
Juanchula se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
cm_punk retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cm_punk se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cm_punk ejecuta un DERECHAZO .
Juanchula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para cm_punk y 4 puntos extra para Juanchula.

22 , 75% , 50% .
11 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
cm_punk no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
Juanchula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juanchula aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juanchula ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cm_punk logra zafarse.
1
Juanchula toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
Ha explotado de lleno en cm_punk. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Juanchula arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre cm_punk. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Juanchula ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
cm_punk ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cm_punk se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
cm_punk parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Juanchula gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Juanchula ha empujado a cm_punk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Juanchula toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago.
cm_punk ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanchula.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cm_punk y 10 puntos extra para Juanchula.

26 , 12% , 50% .
31 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Juanchula inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a cm_punk.
1
Juanchula realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Juanchula toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que cm_punk logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces cm_punk ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Juanchula ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Juanchula y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Juanchula logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cm_punk se saca de la manga un DERECHAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Juanchula logra esquivarlo.
Juanchula logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juanchula toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cm_punk logra zafarse.
2,5
cm_punk intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Juanchula retrocede para esquivar el golpe.
Juanchula logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juanchula lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cm_punk logra zafarse.
3
Juanchula se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
cm_punk no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
cm_punk cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
cm_punk se incorpora a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Juanchula es el ganador del combate por KO.
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