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Fecha 17-02-24 13:24

Link Permanente Reglamento

TheLark64
Vs.

MauroPaTiNaMa


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.864º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 303 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a TheLark64 ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 137 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MauroPaTiNaMa ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 180 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

TheLark64 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MauroPaTiNaMa se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
TheLark64 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
MauroPaTiNaMa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MauroPaTiNaMa se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MauroPaTiNaMa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
TheLark64 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
MauroPaTiNaMa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
TheLark64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar TheLark64 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TheLark64 arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MauroPaTiNaMa logra zafarse.
1,5
MauroPaTiNaMa se resbala permitiendo a TheLark64 retomar el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces MauroPaTiNaMa ejecuta un DERECHAZO al mentón.
Golpea de pleno a TheLark64. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
TheLark64 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
MauroPaTiNaMa ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MauroPaTiNaMa no puede más y cae. (kobox punto)
3
MauroPaTiNaMa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MauroPaTiNaMa ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
MauroPaTiNaMa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Impacta de pleno sobre TheLark64. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para TheLark64 y cae. (kobox punto)
TheLark64 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para TheLark64 y 7 puntos extra para MauroPaTiNaMa.

7 , 50% , 100% .
12 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
MauroPaTiNaMa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
TheLark64 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
TheLark64 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
MauroPaTiNaMa retrocede para esquivar el golpe.
1,5
TheLark64 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo.
MauroPaTiNaMa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MauroPaTiNaMa intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
MauroPaTiNaMa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces MauroPaTiNaMa ejecuta un IZQUIERDAZO .
TheLark64 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
TheLark64 arremete con un IZQUIERDAZO al estómago.
MauroPaTiNaMa ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MauroPaTiNaMa ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
MauroPaTiNaMa se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
TheLark64 ha logrado acorralar a MauroPaTiNaMa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de TheLark64 ve venir un IZQUIERDAZO .
MauroPaTiNaMa retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TheLark64.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para TheLark64 y 4 puntos extra para MauroPaTiNaMa.

22 , 50% , 50% .
17 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
El amago de MauroPaTiNaMa no ha sido suficiente para perturbar a TheLark64. (-20% probabilidad de golpeo)
MauroPaTiNaMa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que TheLark64 logra zafarse.
TheLark64 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TheLark64 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de TheLark64 ve venir un IZQUIERDAZO .
MauroPaTiNaMa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
MauroPaTiNaMa lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
MauroPaTiNaMa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro.
TheLark64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces TheLark64 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Impacta de pleno sobre MauroPaTiNaMa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
MauroPaTiNaMa se empotra contra el suelo. (kobox punto)
TheLark64 ha ganado por K.O. técnico ya que MauroPaTiNaMa ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TheLark64 es el ganador del combate por KO.
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