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Fecha 17-02-24 13:22

Link Permanente Reglamento

Crack
Vs.

Jhairitooo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.703º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 423 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Crack ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 199 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Jhairitooo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 221 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Crack ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Jhairitooo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Jhairitooo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Crack retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Crack se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Crack realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Crack se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Ha explotado de lleno en Jhairitooo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Jhairitooo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Jhairitooo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Jhairitooo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Crack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Crack intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Jhairitooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Jhairitooo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Jhairitooo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Crack logra esquivarlo.
2
Jhairitooo arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Crack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El club de fans Amamos a Jhairitooo corea el nombre de Jhairitooo una y otra vez.
3
Jhairitooo ha logrado acorralar a Crack en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Jhairitooo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Crack logra esquivarlo.
Crack aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Crack toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Jhairitooo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jhairitooo.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Crack y 7 puntos extra para Jhairitooo.

8 , 87% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Crack intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro.
Logra atravesar la guardia de Jhairitooo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Crack no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula.
Jhairitooo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Jhairitooo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Crack logra zafarse.
Sin pensárselo Crack se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Crack gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago.
Jhairitooo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Jhairitooo y besa la lona. (kobox punto)
2
Jhairitooo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Jhairitooo lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Crack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Crack aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Crack arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Jhairitooo logra zafarse.
2,5
Jhairitooo ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Jhairitooo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Ha golpeado directamente a Crack. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Crack y cae. (kobox punto)
3
Crack espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Crack no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Jhairitooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Crack y 4 puntos extra para Jhairitooo.

20 , 62% , 50% .
14 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Crack.
1
Crack intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Jhairitooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Jhairitooo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Jhairitooo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro.
Crack retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Jhairitooo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Crack.
2
Sin pensárselo dos veces Jhairitooo ejecuta un DERECHAZO .
Crack retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Crack se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Crack se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Jhairitooo logra zafarse.
2,5
Crack se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Logra atravesar la guardia de Jhairitooo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Jhairitooo se desploma. (kobox punto)
3
Jhairitooo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Crack es el ganador del combate por KO.
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