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Fecha 17-02-24 13:07

Link Permanente Reglamento

adric13
Vs.

rikiomaru


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 268º.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 1.066 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a adric13 MÉXICO
Su récord personal es de 688 victorias 359 derrotas 2 nulos y 650 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 46,09 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a rikiomaru ESPAÑA
Su récord personal es de 520 victorias 861 derrotas 4 nulos y 399 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
adric13 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, rikiomaru se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de adric13 aumenta en un +3,89% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de rikiomaru le otorga un +3,89% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces rikiomaru ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula.
adric13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
adric13 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Atraviesa la guardia de rikiomaru y le alcanza. (-36  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El rival de rikiomaru ve venir un JAB dirigiéndose al mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-24  Daño a la salud. kobox punto)
2
adric13 va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT .
rikiomaru lo bloquea con su defensa. (-65  Daño a la salud. )
2,5
rikiomaru lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de adric13.
3
rikiomaru ha acorralado a adric13 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rikiomaru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
adric13 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rikiomaru.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para adric13 y 6 puntos extra para rikiomaru.

9 , 84% , 85% .
8 , 63% , 100% .

Round 2º

0,5
rikiomaru ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
rikiomaru gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo.
adric13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
rikiomaru mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
rikiomaru no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
adric13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo adric13 se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces adric13 ejecuta un DERECHAZO al rostro.
rikiomaru lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la salud. )
2
El rival de rikiomaru ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que adric13 logra esquivarlo.
2,5
rikiomaru se saca de la manga un DIRECTO .
adric13 mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la salud. )
3
rikiomaru ha empujado a adric13 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rikiomaru intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT al rostro.
adric13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rikiomaru.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para adric13 y 6 puntos extra para rikiomaru.

16 , 69% , 94% .
14 , 51% , 94% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a adric13 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
rikiomaru finta pero adric13 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de rikiomaru ve venir un CROCHET dirigido al rostro.
adric13 mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la salud. )
1,5
rikiomaru gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que adric13 logra zafarse.
2
Los fans de Nos tiramos a rikiomaru corean su nombre.
2,5
rikiomaru gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda . adric13 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
adric13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
rikiomaru mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rikiomaru.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para adric13 y 9 puntos extra para rikiomaru.

20 , 63% , 100% .
23 , 54% , 74% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces rikiomaru toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
adric13 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-180 Extra Daño a la salud. kobox punto)
adric13 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
El agotamiento parece haber pasado factura a adric13 ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
rikiomaru es el ganador del combate por KO.
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