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Fecha 17-02-24 13:07

Link Permanente Reglamento

chanchito
Vs.

Darkleon


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 267º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 1.207 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,7 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a chanchito PERÚ
Su récord personal es de 558 victorias 147 derrotas 0 nulos y 550 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 43,91 kilos portando el calzón azul tenemos a Darkleon VENEZUELA
Su récord personal es de 838 victorias 445 derrotas 11 nulos y 650 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

chanchito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Darkleon se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de chanchito le otorga un +1,79% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Darkleon un aumento de +1,79% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces chanchito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
Darkleon retrocede para esquivar el golpe.
Darkleon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
Darkleon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo. chanchito hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Darkleon. (-4% probabilidad de golpeo reducida)
chanchito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
chanchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Darkleon retrocede para esquivar el golpe.
Darkleon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Darkleon se saca de la manga un JAB .
Logra atravesar la guardia de chanchito y golpea. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Darkleon lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces chanchito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Darkleon logra esquivarlo.
Darkleon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Darkleon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de chanchito y le alcanza. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
chanchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Darkleon logra esquivarlo.
3
Darkleon no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas.
Golpea al aire ya que chanchito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chanchito.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para chanchito y 7 puntos extra para Darkleon.

6 , 100% , 41% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Darkleon.
1
Sin pensárselo dos veces Darkleon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de chanchito y le alcanza. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Darkleon se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de chanchito que cede ante el avance de Darkleon.
2
Darkleon arremete con un DERECHAZO buscando aberturas.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
chanchito arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Darkleon logra zafarse.
3
chanchito no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Darkleon logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Darkleon se lanza a la contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Darkleon gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a chanchito. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkleon.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para chanchito y 10 puntos extra para Darkleon.

10 , 87% , 10% .
24 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
chanchito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
chanchito intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Darkleon logra esquivarlo.
Darkleon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Darkleon ejecuta un DIRECTO de izquierda buscando el mentón.
chanchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-76  Daño a la salud. )
1
chanchito lanza un CROCHET de derecha al costado.
Darkleon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Darkleon lanza un UPPERCUT de derecha .
chanchito ha recibido un buen golpe. (-100  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para chanchito y cae. (kobox punto)
2
chanchito se incorpora a la cuenta de 5. (+110 Resistencia Recuperada) (-110 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Darkleon ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkleon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Logra atravesar la guardia de chanchito y golpea. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
chanchito adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al estómago.
Darkleon retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Darkleon se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,5% probabilidad de golpeo)
Darkleon arremete con un JAB al mentón.
chanchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la salud. )
3
chanchito ha logrado acorralar a Darkleon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
chanchito adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET buscando el mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Darkleon logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Darkleon se lanza a la contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Darkleon ve venir un DIRECTO dirigiéndose al rostro.
Ha golpeado directamente a chanchito. (-126  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chanchito.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para chanchito y 8 puntos extra para Darkleon.

16 , 15% , 90% .
38 , 100% , 99% .

Round 4º

0,5
Darkleon no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando el rostro.
chanchito ha recibido un buen golpe. (-231  Daño a la salud. kobox punto)
chanchito se desploma. (kobox punto)
1
chanchito parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Darkleon es el ganador del combate por KO.
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