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Fecha 17-02-24 13:07

Link Permanente Reglamento

ASTAROTH
Vs.

Trenko


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 103º.
Hoy se han dado cita en el estadio ARENA_DE_LOS_CAIDOS 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,29 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ASTAROTH ESPAÑA
Su récord personal es de 1.071 victorias 310 derrotas 8 nulos y 963 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 77,05 kilos portando el calzón azul tenemos a Trenko SANTO TOMÉ Y PRÍNCIPE
Su récord personal es de 1.562 victorias 478 derrotas 9 nulos y 1.262 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

ASTAROTH ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Trenko se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de ASTAROTH aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Trenko le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
ASTAROTH gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Trenko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-98  Daño a la resistencia. )
ASTAROTH no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que Trenko logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
Trenko realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Trenko lanza un IZQUIERDAZO .
ASTAROTH lo bloquea con su defensa. (-78  Daño a la resistencia. )
1,5
ASTAROTH mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
ASTAROTH intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que Trenko logra zafarse.
2,5
Trenko lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula.
ASTAROTH logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ASTAROTH se prepara para lanzar un contragolpe. (+32,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ASTAROTH ejecuta un GANCHO de izquierda dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Trenko logra esquivarlo.
3
ASTAROTH ha conducido a Trenko contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ASTAROTH intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que Trenko logra zafarse.
Trenko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
Trenko arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
ASTAROTH absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-256  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ASTAROTH.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ASTAROTH y 7 puntos extra para Trenko.

7 , 91% , 80% .
7 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces ASTAROTH ejecuta un GANCHO de izquierda .
Golpea de pleno a Trenko. (-333  Daño a la salud. kobox punto)
ASTAROTH no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Trenko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
Trenko intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ASTAROTH.
1,5
ASTAROTH posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO buscando aberturas.
Trenko lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la resistencia. )
2
ASTAROTH no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Trenko y golpea. (-588  Daño a la salud. kobox punto)
ASTAROTH no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Trenko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2,5
ASTAROTH no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando aberturas.
Trenko ha sido alcanzado. (-163  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces ASTAROTH ejecuta otro GANCHO.
Impacta de pleno sobre Trenko. (-276  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
3
ASTAROTH ha conducido a Trenko contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ASTAROTH ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Trenko retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ASTAROTH.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para ASTAROTH y 4 puntos extra para Trenko.

23 , 92% , 51% .
11 , 44% , 34% .

Round 3º

0,5
ASTAROTH gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Ha explotado de lleno en Trenko. (-275  Daño a la resistencia. kobox punto)
Trenko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Trenko logra incorporarse a la cuenta de 5. (+385 Resistencia Recuperada) (-385 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de ASTAROTH ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Trenko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ASTAROTH no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Trenko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-132  Daño a la salud. )
2
ASTAROTH prepara la izquierda para lanzar un GANCHO dirigido a la mandíbula.
Trenko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Trenko se lanza a la contra. (+17% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Trenko ejecuta un CROCHET dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que ASTAROTH logra zafarse.
2,5
ASTAROTH no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago.
Trenko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ASTAROTH no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Trenko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-69  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
3
ASTAROTH ha empujado a Trenko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ASTAROTH posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que Trenko logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ASTAROTH.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para ASTAROTH y 4 puntos extra para Trenko.

36 , 94% , 37% .
15 , 16% , 49% .

Round 4º

0,5
ASTAROTH gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Trenko retrocede para esquivar el golpe.
ASTAROTH no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Trenko mantiene firme su guardia. (-93  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
ASTAROTH lanza un GANCHO al estómago.
Trenko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-76  Daño a la resistencia. )
1,5
ASTAROTH se ve incapaz de seguir el ritmo de Trenko y su juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces ASTAROTH ejecuta un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral.
Un golpe demasiado lento ya que Trenko logra esquivarlo.
2,5
ASTAROTH se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Trenko retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Trenko se lanza a la contra. (+20,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Trenko ve venir un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral.
Golpea de pleno a ASTAROTH. (-506  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ASTAROTH y besa la lona. (kobox punto)
3
ASTAROTH se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+639 Resistencia Recuperada) (-639 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ASTAROTH atrapa a Trenko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ASTAROTH arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Trenko ha sido alcanzado. (-270  Daño a la salud. kobox punto)
Trenko no puede más y cae. (kobox punto)
Trenko espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-151 Resistencia Perdida) (+77 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ASTAROTH.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ASTAROTH y 7 puntos extra para Trenko.

47 , 72% , 100% .
25 , 6% , 29% .

Round 5º

0,5
ASTAROTH no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que Trenko logra zafarse.
ASTAROTH no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que Trenko logra esquivarlo.
1
ASTAROTH lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Trenko arremete con un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que ASTAROTH logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Trenko ejecuta un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de ASTAROTH y golpea. (-711  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Trenko toma la iniciativa y lanza un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-809  Daño a la salud. kobox punto)
3
Trenko atrapa a ASTAROTH en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Trenko se saca de la manga un CROCHET .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ASTAROTH lo bloquea con su defensa. (-147 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Trenko.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ASTAROTH y 9 puntos extra para Trenko.

51 , 12% , 94% .
38 , 8% , 24% .

Round 6º

0,5
ASTAROTH posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
Golpea al aire ya que Trenko logra zafarse.
Trenko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25,9% probabilidad de golpeo)
Trenko gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al rostro.
Es un golpe perfecto.
ASTAROTH reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-910 Extra Daño a la salud. )
ASTAROTH intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
El agotamiento parece haber pasado factura a ASTAROTH ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Trenko es el ganador del combate por KO.
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