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Fecha 17-02-24 13:06

Link Permanente Reglamento

Boss_Zeroko
Vs.

2pala


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 58º.
Hoy se han dado cita en el estadio SAVATE_RING 4.800 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 180,15 kilos portando el calzón rojo tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord personal es de 4.178 victorias 1.289 derrotas 6 nulos y 3.829 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 89,06 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a 2pala VIETNAM
Su récord personal es de 12.019 victorias 1.578 derrotas 20 nulos y 10.695 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Boss_Zeroko ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, 2pala se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Boss_Zeroko le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a 2pala un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un SWING de izquierda . 2pala hostiga con un BULLET, Boss_Zeroko no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Impacta de pleno sobre 2pala. (-5.114  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero 2pala acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Boss_Zeroko.
1,5
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas. 2pala hostiga lanzando un BULLET. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Boss_Zeroko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo. 2pala hostiga con un BULLET, Boss_Zeroko no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha dirigiéndose al rostro.
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.320  Daño a la salud. )
3
2pala lanza un SMASH .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-272  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Boss_Zeroko y 4 puntos extra para 2pala.

11 , 99% , 100% .
4 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
La afición Con fuerza,a eso le llamas golpear? estalla en el estadio.
1
Boss_Zeroko se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón. 2pala ralentiza su avance con un BULLET. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-410  Daño a la salud. )
1,5
Tras contemplarse mutuamente Boss_Zeroko inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque 2pala no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
Boss_Zeroko prepara la derecha para lanzar un SWING dirigiéndose al rostro.
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Boss_Zeroko ve venir un SMASH dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
Sin tiempo a respirar 2pala se lanza a la contra. (+23% probabilidad de golpeo)
2pala gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-667  Daño a la salud. kobox punto)
3
Los largos brazos de Boss_Zeroko llegan sin descanso contra la guardia de 2pala que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Boss_Zeroko y 7 puntos extra para 2pala.

17 , 96% , 100% .
13 , 34% , 100% .

Round 3º

0,5
Boss_Zeroko arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo. 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Boss_Zeroko. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que 2pala logra esquivarlo.
1
Boss_Zeroko arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo.
2pala ha sido alcanzado. (-749  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo 2pala logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
2pala toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
2,5
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un SMASH . 2pala hostiga lanzando un BULLET. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-620  Daño a la resistencia. )
3
Boss_Zeroko atrapa a 2pala en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko lanza un DERECHAZO .
2pala mantiene firme su guardia. (-528  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Boss_Zeroko y 4 puntos extra para 2pala.

28 , 97% , 100% .
17 , 31% , 67% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-325 Extra Daño a la resistencia. )
2pala gira y combina un UPPERCUT de izquierda.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a Boss_Zeroko. (-1.720 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro.
2pala mantiene firme su guardia. (-976  Daño a la salud. )
1,5
2pala lanza una combinación contra la guardia de Boss_Zeroko.
2
2pala se saca de la manga un GANCHO de izquierda buscando aberturas.
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-199  Daño a la resistencia. )
2pala no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Logra atravesar la guardia de Boss_Zeroko y golpea. (-608  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Con fuerza,a eso le llamas golpear? corea : ¡Boss_ZerokoBoss_Zeroko!
3
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón. 2pala intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Boss_Zeroko y 8 puntos extra para 2pala.

32 , 86% , 78% .
28 , 23% , 71% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un IZQUIERDAZO . 2pala hostiga lanzando un BULLET pero Boss_Zeroko lo esquiva con facilidad.
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2pala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+39,1% probabilidad de golpeo)
2pala lanza un JOLT .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-5.020 Extra Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
1
El rival de 2pala ve venir un IZQUIERDAZO .
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-106  Daño a la resistencia. )
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero 2pala acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Boss_Zeroko.
2
El rival de Boss_Zeroko ve venir un SWING . 2pala no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a 2pala. (-6.696  Daño a la salud. kobox punto)
2pala se desploma. (kobox punto)
2,5
2pala ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Boss_Zeroko es el ganador del combate por KO.
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