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Fecha 10-02-24 13:30

Link Permanente Reglamento

Zorro
Vs.

panxhoo


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 271 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Zorro MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 538 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 47,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a panxhoo ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 507 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Zorro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, panxhoo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Zorro le otorga un +0,43% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a panxhoo un aumento de +0,43% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Zorro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
panxhoo retrocede para esquivar el golpe.
panxhoo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
panxhoo se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Zorro logra zafarse.
1
Zorro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Atraviesa la guardia de panxhoo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
panxhoo no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
panxhoo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Zorro ejecuta un DERECHAZO .
panxhoo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Zorro ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Zorro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
panxhoo retrocede para esquivar el golpe.
panxhoo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
panxhoo lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Zorro logra esquivarlo.
2,5
Zorro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
panxhoo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar panxhoo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
panxhoo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Zorro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Zorro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Zorro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
panxhoo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zorro.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Zorro y 4 puntos extra para panxhoo.

13 , 75% , 100% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
panxhoo carga con intensidad para romper el ritmo de Zorro.
1
Zorro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que panxhoo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar panxhoo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
panxhoo se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Zorro logra esquivarlo.
1,5
El rival de Zorro ve venir un IZQUIERDAZO .
panxhoo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
panxhoo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
panxhoo se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Zorro intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero panxhoo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
panxhoo arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Zorro logra esquivarlo.
3
panxhoo ha empujado a Zorro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
panxhoo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Ha explotado de lleno en Zorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Zorro y cae. (kobox punto)
Zorro se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por panxhoo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Zorro y 6 puntos extra para panxhoo.

20 , 50% , 100% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Zorro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
panxhoo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
panxhoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Zorro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
panxhoo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Zorro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Zorro ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Zorro espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Zorro parece flotar alrededor de panxhoo con su magnífico juego de pies.
2,5
Zorro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
panxhoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
panxhoo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
panxhoo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Zorro ha empujado a panxhoo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Zorro se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Zorro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que panxhoo logra zafarse.
panxhoo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
panxhoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Zorro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zorro.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Zorro y 4 puntos extra para panxhoo.

31 , 25% , 50% .
21 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Zorro mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, panxhoo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
panxhoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Zorro logra esquivarlo.
1,5
Zorro se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
panxhoo retrocede para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a panxhoo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Zorro lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
panxhoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo panxhoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
panxhoo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que Zorro logra zafarse.
3
Zorro atrapa a panxhoo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Zorro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
panxhoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zorro.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Zorro y 4 puntos extra para panxhoo.

37 , 25% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Zorro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
panxhoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y panxhoo cae. (kobox punto)
Zorro ha ganado por K.O. técnico ya que panxhoo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Zorro es el ganador del combate por KO.
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