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Fecha 10-02-24 13:11

Link Permanente Reglamento

fnmallo
Vs.

GranHermano


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.419º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 508 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a fnmallo ARGENTINA
Su récord personal es de 217 victorias 62 derrotas 0 nulos y 207 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40,6 kilos portando el calzón azul tenemos a GranHermano ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 6 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fnmallo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, GranHermano se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de fnmallo le otorga un +0,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a GranHermano un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
GranHermano gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
fnmallo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fnmallo se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fnmallo toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que GranHermano logra esquivarlo.
1
fnmallo va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET dirigido al rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-33  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de fnmallo ve venir un JAB dirigiéndose al estómago.
Golpea de pleno a GranHermano. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
GranHermano arremete con un DERECHAZO .
fnmallo retrocede para esquivar el golpe.
fnmallo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
fnmallo intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el costado.
GranHermano mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
GranHermano cae al suelo. (kobox punto)
2,5
GranHermano parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces fnmallo toma la iniciativa y lanza un JAB .
GranHermano mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El público se emociona tras un gran golpe de GranHermano que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para fnmallo y 4 puntos extra para GranHermano.

13 , 100% , 11% .
4 , 68% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de GranHermano ve venir un IZQUIERDAZO . fnmallo hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a GranHermano. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
fnmallo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar fnmallo se lanza a la contra. (+7% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de fnmallo.
fnmallo intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigiéndose al mentón.
Ha explotado de lleno en GranHermano. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de fnmallo que rompe el aire.
1,5
fnmallo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
GranHermano ha recibido un buen golpe. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
GranHermano cae al suelo. (kobox punto)
2
GranHermano logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces fnmallo ejecuta un JAB buscando aberturas.
GranHermano ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de fnmallo.
fnmallo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda dirigido a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en GranHermano. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
3
fnmallo ha logrado acorralar a GranHermano en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
fnmallo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
GranHermano ha recibido un buen golpe. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fnmallo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para fnmallo y 4 puntos extra para GranHermano.

33 , 100% , 11% .
8 , 35% , 37% .

Round 3º

0,5
fnmallo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de GranHermano y golpea. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
1
La fatiga hace que los golpes de fnmallo lleguen con menor intensidad.
fnmallo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula.
GranHermano ha sido alcanzado. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fnmallo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
fnmallo se saca de la manga un CROCHET dirigido al rostro.
Golpea de pleno a GranHermano. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
fnmallo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de GranHermano.
2,5
fnmallo lanza un DERECHAZO al mentón.
GranHermano ha sido alcanzado. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
3
GranHermano lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fnmallo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para fnmallo y 4 puntos extra para GranHermano.

50 , 100% , 11% .
12 , 5% , 37% .

Round 4º

0,5
GranHermano arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fnmallo logra esquivarlo.
fnmallo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
fnmallo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
fnmallo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y GranHermano cae. (kobox punto)
1
GranHermano intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
La fatiga hace que los golpes de fnmallo lleguen con menor intensidad.
fnmallo posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET .
Atraviesa la guardia de GranHermano y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
GranHermano cae al suelo. (kobox punto)
fnmallo ha ganado por K.O. técnico ya que GranHermano ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fnmallo es el ganador del combate por KO.
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