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Fecha 10-02-24 13:10

Link Permanente Reglamento

juannndrummer
Vs.

trece


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.343º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bastoncicrobios 412 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a juannndrummer ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 84 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a trece ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 82 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juannndrummer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, trece se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
juannndrummer arremete con un DERECHAZO .
trece lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
juannndrummer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que trece logra zafarse.
trece logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces trece toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
juannndrummer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para juannndrummer y besa la lona. (kobox punto)
1,5
juannndrummer se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
juannndrummer arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de trece y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
trece cae al suelo. (kobox punto)
2
trece intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
juannndrummer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
trece logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
juannndrummer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que trece logra esquivarlo.
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para juannndrummer ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de trece.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juannndrummer.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para juannndrummer y 4 puntos extra para trece.

12 , 75% , 50% .
6 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces juannndrummer ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de trece y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
trece parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
juannndrummer lanza un IZQUIERDAZO .
trece logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
juannndrummer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
trece mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
juannndrummer se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
trece logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
trece aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces trece toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
juannndrummer ha conducido a trece contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
juannndrummer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que trece logra esquivarlo.
Sin pensárselo trece se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
trece gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
juannndrummer retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juannndrummer.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para juannndrummer y 4 puntos extra para trece.

23 , 62% , 50% .
12 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de juannndrummer ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Ha golpeado directamente a trece. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
trece se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Impacta de pleno sobre juannndrummer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juannndrummer se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
juannndrummer se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
juannndrummer lanza un DERECHAZO .
trece reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para trece y besa la lona. (kobox punto)
2
trece se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
trece no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juannndrummer logra esquivarlo.
2,5
juannndrummer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de trece y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
trece intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
trece intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juannndrummer es el ganador del combate por KO.
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