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Fecha 10-02-24 13:07

Link Permanente Reglamento

caimandu
Vs.

el_sOker


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 92º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 1.392 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 77,21 kilos portando el calzón rojo tenemos a caimandu PANAMÁ
Su récord personal es de 1.547 victorias 673 derrotas 10 nulos y 1.111 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 80,65 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a el_sOker ESPAÑA
Su récord personal es de 1.783 victorias 808 derrotas 13 nulos y 1.489 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
caimandu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, el_sOker se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de caimandu aumenta en un +0,86% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de el_sOker le otorga un +0,86% al daño.

Round 1º

0,5
el_sOker no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
caimandu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo caimandu se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,4% probabilidad de golpeo)
caimandu intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago. el_sOker hostiga lanzando un JAB pero caimandu lo esquiva con facilidad.
el_sOker mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1
caimandu mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
caimandu lanza un JAB buscando el mentón. el_sOker hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a caimandu. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
el_sOker mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la salud. )
2
caimandu toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda buscando el cuerpo. Pese a que el_sOker hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de caimandu.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-517  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para el_sOker y cae. (kobox punto)
2,5
el_sOker parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+563 Resistencia Recuperada) (-563 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
el_sOker no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigido al rostro. caimandu hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a el_sOker. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse.
3
caimandu mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caimandu.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para caimandu y 4 puntos extra para el_sOker.

13 , 100% , 100% .
4 , 60% , 100% .

Round 2º

0,5
el_sOker se saca de la manga un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que caimandu logra esquivarlo.
1
el_sOker lanza un HOOK de izquierda dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que caimandu logra esquivarlo.
1,5
el_sOker toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el mentón.
Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse.
2
caimandu gira la cadera, ha lanzado un SMASH al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que el_sOker logra esquivarlo.
2,5
el_sOker intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
caimandu mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
Sin pensárselo dos veces el_sOker ejecuta otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que caimandu logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
3
caimandu finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de caimandu ve venir un DERECHAZO .
el_sOker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sOker.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para caimandu y 9 puntos extra para el_sOker.

17 , 100% , 96% .
13 , 62% , 76% .

Round 3º

0,5
caimandu arremete con un CROCHET de izquierda buscando el mentón.
el_sOker lo bloquea con su defensa. (-106  Daño a la salud. )
1
caimandu se resbala permitiendo a el_sOker retomar el ritmo del combate.
1,5
el_sOker toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda . caimandu intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
caimandu lo bloquea con su defensa. (-173  Daño a la salud. )
2
caimandu gira la cadera, ha lanzado un CROCHET a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en el_sOker. (-655  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces caimandu ejecuta un DERECHAZO .
el_sOker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
caimandu ha acorralado a el_sOker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
caimandu intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigido al rostro.
el_sOker mantiene firme su guardia. (-81  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caimandu.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para caimandu y 4 puntos extra para el_sOker.

28 , 94% , 100% .
17 , 4% , 83% .

Round 4º

0,5
caimandu se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Un golpe demasiado lento ya que el_sOker logra esquivarlo.
caimandu sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
el_sOker lo bloquea con su defensa. (-128  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
el_sOker no puede más y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, el_sOker logra incorporarse a la cuenta de 8. (-235 Resistencia Perdida) (+177 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
caimandu logra imponer su ritmo a el_sOker alardeando de juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces el_sOker toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse.
2
caimandu toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha .
Logra atravesar la guardia de el_sOker y golpea. (-589  Daño a la salud. kobox punto)
el_sOker ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
el_sOker no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
caimandu es el ganador del combate por KO.
boxeo