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Fecha 10-02-24 13:00

Link Permanente Reglamento

theman
Vs.

ARKGHOKU


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 421º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 288 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a theman ESPAÑA
Su récord personal es de 182 victorias 289 derrotas 0 nulos y 170 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 45,56 kilos portando el calzón azul tenemos a ARKGHOKU COLOMBIA
Su récord personal es de 270 victorias 180 derrotas 1 nulos y 252 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

theman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ARKGHOKU se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de theman aumenta en un +5,26% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ARKGHOKU le otorga un +5,26% al daño.

Round 1º

0,5
theman utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero ARKGHOKU le supera.
1
ARKGHOKU no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
theman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la salud. )
1,5
theman golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Sin pensárselo dos veces theman toma la iniciativa y lanza un JAB .
ARKGHOKU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a theman.
3
theman ha logrado acorralar a ARKGHOKU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
theman intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo.
Ha explotado de lleno en ARKGHOKU. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por theman.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para theman y 7 puntos extra para ARKGHOKU.

8 , 60% , 100% .
7 , 97% , 96% .

Round 2º

0,5
theman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
theman intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que ARKGHOKU logra esquivarlo.
ARKGHOKU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de ARKGHOKU ve venir un CROCHET de izquierda .
Impacta de pleno sobre theman. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
theman toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
ARKGHOKU retrocede para esquivar el golpe.
2
ARKGHOKU se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
theman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar theman se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
theman toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que ARKGHOKU logra zafarse.
2,5
La fatiga hace que los golpes de theman lleguen con menor intensidad.
theman lanza un DIRECTO .
ARKGHOKU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
theman ha acorralado a ARKGHOKU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
theman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo.
ARKGHOKU retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por theman.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para theman y 7 puntos extra para ARKGHOKU.

15 , 62% , 18% .
15 , 99% , 57% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces theman ejecuta un DERECHAZO .
ARKGHOKU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces theman ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que ARKGHOKU logra zafarse.
Sin pensárselo ARKGHOKU se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
ARKGHOKU gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
theman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
theman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
theman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
theman lanza un DIRECTO de derecha buscando el mentón.
ARKGHOKU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2
ARKGHOKU carga con intensidad para romper el ritmo de theman.
2,5
theman toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
ARKGHOKU retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ARKGHOKU se lanza a la contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
ARKGHOKU prepara la derecha para lanzar un DIRECTO buscando la mandíbula.
Golpea de pleno a theman. (-60  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para theman y besa la lona. (kobox punto)
3
theman adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ARKGHOKU es el ganador del combate por KO.
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