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Fecha 03-02-24 13:15

Link Permanente Reglamento

manu20
Vs.

Juansebaspinto


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.977º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 397 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a manu20 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 139 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Juansebaspinto ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 135 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

manu20 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Juansebaspinto se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de manu20 le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Juansebaspinto un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
manu20 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Juansebaspinto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
manu20 se desploma. (kobox punto)
1,5
manu20 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
manu20 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juansebaspinto retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Juansebaspinto se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Juansebaspinto ve venir un DERECHAZO al mentón.
Impacta de pleno sobre manu20. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
manu20 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que Juansebaspinto logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Juansebaspinto se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Juansebaspinto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
Golpea de pleno a manu20. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Juansebaspinto mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Juansebaspinto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
manu20 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para manu20 y 7 puntos extra para Juansebaspinto.

5 , 52% , 41% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Juansebaspinto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
manu20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
manu20 ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de manu20 ve venir un IZQUIERDAZO .
Juansebaspinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Juansebaspinto mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, manu20 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Juansebaspinto arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
manu20 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
manu20 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juansebaspinto logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Juansebaspinto se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juansebaspinto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que manu20 logra zafarse.
3
Juansebaspinto ha empujado a manu20 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Juansebaspinto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
manu20 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
manu20 se desploma. (kobox punto)
manu20 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juansebaspinto.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para manu20 y 10 puntos extra para Juansebaspinto.

9 , 20% , 83% .
26 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Juansebaspinto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
manu20 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
manu20 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Juansebaspinto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
manu20 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Juansebaspinto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de manu20 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que Juansebaspinto logra zafarse.
Juansebaspinto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juansebaspinto se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que manu20 logra esquivarlo.
2,5
Juansebaspinto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas.
manu20 retrocede para esquivar el golpe.
3
manu20 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manu20.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para manu20 y 5 puntos extra para Juansebaspinto.

18 , 20% , 41% .
31 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
manu20 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces manu20 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Logra atravesar la guardia de Juansebaspinto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juansebaspinto ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Juansebaspinto se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
manu20 parece flotar alrededor de Juansebaspinto con su magnífico juego de pies.
2
manu20 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Juansebaspinto logra zafarse.
2,5
El rival de manu20 ve venir un DERECHAZO buscando el mentón.
Juansebaspinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
manu20 ha acorralado a Juansebaspinto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
manu20 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Juansebaspinto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manu20.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para manu20 y 4 puntos extra para Juansebaspinto.

30 , 20% , 41% .
35 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
manu20 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Sin pensárselo dos veces manu20 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Juansebaspinto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juansebaspinto cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Juansebaspinto intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
manu20 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
manu20 lanza un IZQUIERDAZO .
Juansebaspinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juansebaspinto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juansebaspinto arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que manu20 logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces manu20 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Juansebaspinto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
manu20 ha logrado acorralar a Juansebaspinto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
manu20 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Juansebaspinto ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Juansebaspinto intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Juansebaspinto se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manu20.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para manu20 y 4 puntos extra para Juansebaspinto.

47 , 20% , 41% .
39 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
manu20 lanza un IZQUIERDAZO .
Juansebaspinto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juansebaspinto ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
manu20 ha ganado por K.O. técnico ya que Juansebaspinto ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
manu20 es el ganador del combate por KO.
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