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Fecha 03-02-24 13:11

Link Permanente Reglamento

orejin
Vs.

MIMIc


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.412º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 310 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a orejin ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 48 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a MIMIc ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 82 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
orejin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MIMIc se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MIMIc intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero orejin logra hacerle retroceder.
1
MIMIc toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
orejin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces orejin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
MIMIc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
orejin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
MIMIc lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de MIMIc no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, MIMIc logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
orejin inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a MIMIc.
3
MIMIc gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula.
orejin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por orejin.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para orejin y 5 puntos extra para MIMIc.

9 , 87% , 50% .
5 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
MIMIc comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
orejin lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
MIMIc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
MIMIc gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de orejin y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MIMIc lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que orejin logra zafarse.
2,5
orejin se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MIMIc logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MIMIc se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MIMIc lanza un IZQUIERDAZO .
orejin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
MIMIc ha empujado a orejin contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MIMIc ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a orejin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MIMIc.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para orejin y 9 puntos extra para MIMIc.

13 , 50% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
MIMIc no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
orejin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
orejin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de orejin ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea de pleno a MIMIc. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de orejin ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que MIMIc logra zafarse.
Sin tiempo a respirar MIMIc se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MIMIc gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
orejin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
orejin se ve incapaz de seguir el ritmo de MIMIc y su juego de pies.
2
orejin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
MIMIc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MIMIc ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
MIMIc arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
orejin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
orejin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces orejin ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que MIMIc logra zafarse.
3
MIMIc lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de orejin.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MIMIc.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para orejin y 6 puntos extra para MIMIc.

22 , 50% , 50% .
24 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
MIMIc ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
MIMIc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
orejin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
MIMIc intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a orejin.
1,5
Sin pensárselo dos veces MIMIc toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
Logra atravesar la guardia de orejin y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
orejin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
orejin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
MIMIc gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que orejin logra esquivarlo.
2,5
MIMIc arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre orejin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
MIMIc ha acorralado a orejin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MIMIc no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
orejin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y orejin cae. (kobox punto)
orejin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MIMIc es el ganador del combate por KO.
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