Fecha 03-02-24 13:10
Neanderthal |
Round 1º |
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0,5 Neanderthal arremete con un CROCHET . WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22 ) |
1 WarMachine lanza un JAB . Neanderthal mantiene firme su guardia. (-2 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un JAB . Neanderthal lo bloquea con su defensa. (-10 ) |
2 WarMachine se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Neanderthal que cede ante el avance de WarMachine. |
2,5 Neanderthal adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET . WarMachine retrocede para esquivar el golpe. |
3 Sin pensárselo dos veces Neanderthal toma la iniciativa y lanza un CROCHET . Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. WarMachine ha sido alcanzado. (-150 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Neanderthal y 4 puntos extra para WarMachine. 10 , 98% , 68% . 4 , 85% , 98% . |
Round 2º |
0,5 Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Neanderthal logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival. |
1 Sin pensárselo dos veces Neanderthal ejecuta un CROCHET de derecha dirigido a la mandíbula. Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo. |
1,5 WarMachine lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
2 Neanderthal toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . WarMachine lo bloquea con su defensa. (-37 ) |
2,5 Neanderthal realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) Neanderthal se saca de la manga un DERECHAZO . WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20 ) |
3 WarMachine gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago. Neanderthal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Neanderthal. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Neanderthal y 4 puntos extra para WarMachine. 20 , 99% , 51% . 8 , 83% , 97% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un IZQUIERDAZO . Neanderthal no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-15 ) |
1 Neanderthal intenta sorprender a su rival con un CROCHET . WarMachine mantiene firme su guardia. (-20 ) |
1,5 El rival de Neanderthal ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula. WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45 ) |
2 WarMachine no baja el ritmo y lanza un JAB . Neanderthal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 WarMachine intenta sorprender a su rival con un JAB . Golpea de pleno a Neanderthal. (-14 ) Neanderthal cae al suelo. () |
3 Neanderthal intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+64 ) (-64 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Neanderthal intenta sorprender a su rival con un CROCHET . Atraviesa la guardia de WarMachine y le alcanza. (-64 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Neanderthal y 5 puntos extra para WarMachine. 29 , 86% , 96% . 17 , 73% , 95% . |
Round 4º |
0,5 Neanderthal no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro. WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32 ) |
1 Neanderthal arremete con un CROCHET a los riñones. WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Neanderthal golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
2 Neanderthal intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula. Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo. |
2,5 El rival de Neanderthal ve venir un CROCHET de izquierda . Golpea de pleno a WarMachine. (-42 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
3 Neanderthal intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero WarMachine logra hacerle retroceder. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Neanderthal. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Neanderthal y 4 puntos extra para WarMachine. 40 , 87% , 78% . 21 , 66% , 100% . |
Round 5º |
0,5 Neanderthal arremete con un DERECHAZO . WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24 ) |
1 Neanderthal no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . WarMachine hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Neanderthal. (-22% ) WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Sin pensárselo dos veces Neanderthal ejecuta un CROCHET . Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse. |
2 Neanderthal lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo. WarMachine ha recibido un buen golpe. (-18 ) |
2,5 Neanderthal toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose al rostro. Va a hacer mucho daño con ese golpe. WarMachine mantiene firme su guardia. (-107 ) |
3 Neanderthal ha empujado a WarMachine contra la esquina. (+50% ) Neanderthal no baja el ritmo y lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral. Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Neanderthal. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Neanderthal y 4 puntos extra para WarMachine. 51 , 87% , 45% . 25 , 57% , 87% . |
Round 6º |
0,5 Neanderthal no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda a la mandíbula. WarMachine lo bloquea con su defensa. (-31 ) |
1 Neanderthal prepara la derecha para lanzar un CROCHET buscando el rostro. WarMachine mantiene firme su guardia. (-57 ) |
1,5 Neanderthal lanza un DERECHAZO al mentón. WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51 ) |
2 Sin pensárselo dos veces Neanderthal ejecuta un DERECHAZO . Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse. |
2,5 Neanderthal lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al costado. WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14 ) |
3 Neanderthal ha conducido a WarMachine contra la esquina del ring. (+50% ) Neanderthal lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula. WarMachine mantiene firme su guardia. (-25 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Neanderthal. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Neanderthal y 4 puntos extra para WarMachine. 61 , 88% , 12% . 29 , 41% , 90% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es Neanderthal con un total de 61 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por WarMachine. |