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Fecha 03-02-24 13:06

Link Permanente Reglamento

Coyuyo
Vs.

Cascarrudo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 53º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 4.300 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 98,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a Coyuyo ARGENTINA
Su récord personal es de 6.056 victorias 2.902 derrotas 13 nulos y 5.404 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 79,29 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Cascarrudo PAPUA NUEVA GUINEA
Su récord personal es de 4.771 victorias 805 derrotas 1 nulos y 4.608 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Coyuyo ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Cascarrudo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Coyuyo le otorga un +4,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Cascarrudo un aumento de +4,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Coyuyo no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Cascarrudo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Cascarrudo se lanza a la contra. (+24,2% probabilidad de golpeo)
Cascarrudo arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Coyuyo y golpea. (-1.108  Daño a la salud. kobox punto)
1
Coyuyo comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Cascarrudo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-91  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Coyuyo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Cascarrudo logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro Coyuyo lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Cascarrudo logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso Coyuyo arremete con otro golpe.
Cascarrudo retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
Cascarrudo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,9% probabilidad de golpeo)
Cascarrudo arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Coyuyo lo bloquea con su defensa. (-99  Daño a la salud. )
1,5
Cascarrudo carga con intensidad para romper el ritmo de Coyuyo.
2
Coyuyo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que Cascarrudo logra zafarse.
Cascarrudo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+29,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cascarrudo ejecuta un SMASH .
Coyuyo mantiene firme su guardia. (-82  Daño a la resistencia. )
2,5
Coyuyo comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Cascarrudo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-150  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Coyuyo sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Cascarrudo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-503  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Coyuyo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Cascarrudo retrocede para esquivar el golpe.
Cascarrudo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,9% probabilidad de golpeo)
Cascarrudo se posiciona para lanzar con la derecha un BOLADO al cuerpo.
Coyuyo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.486  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Coyuyo se desploma. (kobox punto)
3
Coyuyo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2.735 Resistencia Recuperada) (-2.735 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Coyuyo atrapa a Cascarrudo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Coyuyo arremete con un FINNING SWALLOW a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Cascarrudo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Cascarrudo se lanza a la contra. (+21,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cascarrudo toma la iniciativa y lanza un SWING .
Ha explotado de lleno en Coyuyo. (-1.820  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Coyuyo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Coyuyo y 8 puntos extra para Cascarrudo.

6 , 70% , 42% .
14 , 98% , 91% .

Round 2º

0,5
Cascarrudo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Coyuyo.
1
Sin pensárselo dos veces Cascarrudo ejecuta un SMASH de izquierda dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Coyuyo logra esquivarlo.
1,5
Cascarrudo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago.
Coyuyo retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Cascarrudo ejecuta un SMASH al rostro.
Coyuyo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Coyuyo se prepara para lanzar un contragolpe. (+67% probabilidad de golpeo)
Coyuyo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Coyuyo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que Cascarrudo logra esquivarlo.
2,5
Coyuyo no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Cascarrudo lo bloquea con su defensa. (-1.009 Extra Daño a la salud. )
3
Coyuyo se saca de la manga un SMASH .
Cascarrudo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cascarrudo.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Coyuyo y 6 puntos extra para Cascarrudo.

13 , 72% , 49% .
20 , 94% , 96% .

Round 3º

0,5
Coyuyo ha logrado imponerse a Cascarrudo en un intercambio de golpes cortos.
1
Cascarrudo gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda al rostro.
Ha explotado de lleno en Coyuyo. (-1.492  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Coyuyo prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que Cascarrudo logra zafarse.
Cascarrudo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Cascarrudo ve venir un SMASH dirigiéndose al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.289  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Cascarrudo logra imponer su ritmo a Coyuyo alardeando de juego de pies.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Coyuyo llegan con menor intensidad.
Coyuyo ha fintado un UPPERCUT. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Coyuyo ejecuta un SMASH .
Impacta de pleno sobre Cascarrudo. (-150  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Coyuyo atrapa a Cascarrudo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Coyuyo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Coyuyo se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Cascarrudo lo bloquea con su defensa. (-82 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Coyuyo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Coyuyo y 8 puntos extra para Cascarrudo.

20 , 61% , 14% .
31 , 95% , 95% .

Round 4º

0,5
Coyuyo se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Cascarrudo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-102  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Coyuyo arremete con otro golpe.
Cascarrudo lo bloquea con su defensa. (-267  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Coyuyo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Cascarrudo logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro Coyuyo lanza otro golpe.
Cascarrudo retrocede para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
Cascarrudo posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH buscando el cuerpo.
Coyuyo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-927  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Coyuyo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Coyuyo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2.735 Resistencia Recuperada) (-2.735 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Cascarrudo ve venir un SWING .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Coyuyo ha recibido un buen golpe. (-5.109 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2
Cascarrudo se saca de la manga un SWING .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.338 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Coyuyo cae. (kobox punto)
2,5
El agotamiento parece haber pasado factura a Coyuyo ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cascarrudo es el ganador del combate por KO.
boxeo