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Fecha 03-02-24 13:01

Link Permanente Reglamento

luceroxd20
Vs.

ElEcTrIcAlStOrM


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 304º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 1.176 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,01 kilos portando el calzón rojo tenemos a luceroxd20 ESPAÑA
Su récord personal es de 1.598 victorias 360 derrotas 0 nulos y 1.511 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 42,85 kilos portando el calzón azul tenemos a ElEcTrIcAlStOrM ESPAÑA
Su récord personal es de 1.340 victorias 417 derrotas 3 nulos y 1.165 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

luceroxd20 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ElEcTrIcAlStOrM se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de luceroxd20 aumenta en un +0,84% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ElEcTrIcAlStOrM le otorga un +0,84% al daño.

Round 1º

0,5
luceroxd20 carga con intensidad para romper el ritmo de ElEcTrIcAlStOrM.
1
ElEcTrIcAlStOrM intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
luceroxd20 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-66  Daño a la salud. )
1,5
luceroxd20 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero ElEcTrIcAlStOrM le supera.
2
luceroxd20 lanza un JAB dirigido al cuerpo.
ElEcTrIcAlStOrM mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
2,5
ElEcTrIcAlStOrM se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago.
Ha golpeado directamente a luceroxd20. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
ElEcTrIcAlStOrM ha conducido a luceroxd20 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ElEcTrIcAlStOrM ve venir un CROCHET de izquierda .
Impacta de pleno sobre luceroxd20. (-112  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
luceroxd20 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
luceroxd20 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+133 Resistencia Recuperada) (-133 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ElEcTrIcAlStOrM.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para luceroxd20 y 10 puntos extra para ElEcTrIcAlStOrM.

4 , 42% , 100% .
14 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces ElEcTrIcAlStOrM ejecuta un GANCHO .
luceroxd20 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-95  Daño a la resistencia. )
1
luceroxd20 se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose a los riñones.
ElEcTrIcAlStOrM lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la resistencia. )
1,5
luceroxd20 carga con intensidad para romper el ritmo de ElEcTrIcAlStOrM.
2
El rival de luceroxd20 ve venir un JAB al mentón.
ElEcTrIcAlStOrM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la salud. )
2,5
ElEcTrIcAlStOrM logra imponer su ritmo a luceroxd20 alardeando de juego de pies.
3
luceroxd20 ha acorralado a ElEcTrIcAlStOrM en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
luceroxd20 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
ElEcTrIcAlStOrM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-111  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luceroxd20.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para luceroxd20 y 5 puntos extra para ElEcTrIcAlStOrM.

13 , 44% , 26% .
19 , 77% , 79% .

Round 3º

0,5
El rival de ElEcTrIcAlStOrM ve venir un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que luceroxd20 logra esquivarlo.
1
luceroxd20 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Ha golpeado directamente a ElEcTrIcAlStOrM. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
luceroxd20 arremete con un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de ElEcTrIcAlStOrM y golpea. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ElEcTrIcAlStOrM arremete con un CROCHET dirigido al mentón.
luceroxd20 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-76  Daño a la salud. )
2,5
ElEcTrIcAlStOrM intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-101  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
luceroxd20 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
luceroxd20 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+36 Resistencia Recuperada) (-36 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
La fatiga hace que los golpes de luceroxd20 lleguen con menor intensidad.
luceroxd20 arremete con un SWING de derecha al rostro.
ElEcTrIcAlStOrM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para luceroxd20 y 7 puntos extra para ElEcTrIcAlStOrM.

20 , 12% , 37% .
29 , 75% , 12% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces luceroxd20 ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago.
ElEcTrIcAlStOrM reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
1
luceroxd20 intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
ElEcTrIcAlStOrM lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la salud. )
1,5
ElEcTrIcAlStOrM se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
luceroxd20 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
luceroxd20 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luceroxd20 toma la iniciativa y lanza un HOOK .
ElEcTrIcAlStOrM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de luceroxd20 lleguen con menor intensidad.
luceroxd20 no baja el ritmo y lanza un HOOK al rostro.
ElEcTrIcAlStOrM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
luceroxd20 ha empujado a ElEcTrIcAlStOrM contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
luceroxd20 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces luceroxd20 ejecuta un UPPERCUT de derecha .
ElEcTrIcAlStOrM reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luceroxd20.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para luceroxd20 y 4 puntos extra para ElEcTrIcAlStOrM.

30 , 14% , 21% .
33 , 67% , 12% .

Round 5º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que ElEcTrIcAlStOrM logra imponerse al rival.
1
Sin pensárselo dos veces ElEcTrIcAlStOrM ejecuta un CROCHET de izquierda dirigiéndose al costado.
Golpea al aire ya que luceroxd20 logra zafarse.
1,5
luceroxd20 lanza un JAB .
Golpea al aire ya que ElEcTrIcAlStOrM logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ElEcTrIcAlStOrM se lanza a la contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
El rival de ElEcTrIcAlStOrM ve venir un IZQUIERDAZO .
luceroxd20 retrocede para esquivar el golpe.
2
luceroxd20 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
luceroxd20 gira la cadera, ha lanzado un SWING de derecha buscando el estómago.
ElEcTrIcAlStOrM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
2,5
luceroxd20 toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que ElEcTrIcAlStOrM logra esquivarlo.
3
luceroxd20 ha logrado acorralar a ElEcTrIcAlStOrM en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
luceroxd20 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que ElEcTrIcAlStOrM logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luceroxd20.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para luceroxd20 y 4 puntos extra para ElEcTrIcAlStOrM.

39 , 16% , 11% .
37 , 68% , 10% .

Round 6º

0,5
luceroxd20 intenta sorprender a su rival con un JAB .
ElEcTrIcAlStOrM no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-34  Daño a la resistencia. kobox punto)
ElEcTrIcAlStOrM se desploma. (kobox punto)
1
ElEcTrIcAlStOrM consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+209 Resistencia Recuperada) (-209 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de luceroxd20 ve venir un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que ElEcTrIcAlStOrM logra zafarse.
1,5
ElEcTrIcAlStOrM toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
luceroxd20 retrocede para esquivar el golpe.
2
ElEcTrIcAlStOrM lanza un DERECHAZO .
luceroxd20 ha recibido un buen golpe. (-72  Daño a la salud. kobox punto)
luceroxd20 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
luceroxd20 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ElEcTrIcAlStOrM es el ganador del combate por KO.
boxeo