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Fecha 27-01-24 13:08

Link Permanente Reglamento

Sanson
Vs.

arsakiyo


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 295º.
Hoy se han dado cita en el estadio MetalStadium 981 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,33 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sanson ESPAÑA
Su récord personal es de 395 victorias 614 derrotas 7 nulos y 255 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 42,77 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a arsakiyo ESPAÑA
Su récord personal es de 132 victorias 655 derrotas 5 nulos y 61 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Sanson ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, arsakiyo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Sanson aumenta en un +2,44% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de arsakiyo le otorga un +2,44% al daño.

Round 1º

0,5
arsakiyo lanza un SWING dirigiéndose a la boca del estómago.
Sanson mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1
Sanson toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . arsakiyo hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que arsakiyo logra esquivarlo.
1,5
Sanson mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sanson adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-86 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Sanson.
3
Sanson ha empujado a arsakiyo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sanson posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT al rostro.
arsakiyo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sanson.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Sanson y 5 puntos extra para arsakiyo.

11 , 100% , 31% .
5 , 70% , 47% .

Round 2º

0,5
Sanson gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda al hígado.
arsakiyo mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
Sanson intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda al estómago. arsakiyo ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que arsakiyo logra esquivarlo.
1,5
arsakiyo lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo.
Sanson absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
Sanson ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sanson intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido al mentón.
Impacta de pleno sobre arsakiyo. (-66  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
arsakiyo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sanson ha empujado a arsakiyo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Sanson.
Sanson se saca de la manga un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que arsakiyo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sanson.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Sanson y 4 puntos extra para arsakiyo.

23 , 96% , 11% .
11 , 48% , 49% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sanson toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
arsakiyo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22  Daño a la salud. )
1
arsakiyo intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda al mentón.
Sanson logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sanson logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
Sanson se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Sanson toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
arsakiyo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
arsakiyo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
arsakiyo intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula.
Atraviesa la guardia de Sanson y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
La fatiga hace que los golpes de Sanson lleguen con menor intensidad.
Sanson lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sanson gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
arsakiyo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sanson arremete con un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que arsakiyo logra esquivarlo.
3
Sanson ha conducido a arsakiyo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Sanson llegan con menor intensidad.
Sanson arremete con un UPPERCUT de izquierda .
arsakiyo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sanson.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Sanson y 4 puntos extra para arsakiyo.

33 , 95% , 11% .
17 , 42% , 26% .

Round 4º

0,5
Sanson lanza un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-67  Daño a la salud. kobox punto)
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Sanson.
Sanson toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
arsakiyo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
arsakiyo lanza una combinación contra la guardia de Sanson.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Sanson.
Sanson adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigido a la mandíbula.
Impacta de pleno sobre arsakiyo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
La fatiga hace que los golpes de Sanson lleguen con menor intensidad.
Sanson no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que arsakiyo logra esquivarlo.
3
arsakiyo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que Sanson logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sanson.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Sanson y 4 puntos extra para arsakiyo.

46 , 97% , 11% .
21 , 19% , 31% .

Round 5º

0,5
Sanson arremete con un CROCHET de izquierda .
Atraviesa la guardia de arsakiyo y le alcanza. (-29  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de arsakiyo ve venir un GANCHO de derecha buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que Sanson logra zafarse.
1,5
Sanson está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sanson no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en arsakiyo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para arsakiyo y cae. (kobox punto)
2
arsakiyo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+13 Resistencia Recuperada) (-13 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de arsakiyo.
arsakiyo se saca de la manga un UPPERCUT dirigido al cuerpo.
Sanson absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sanson cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Sanson se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+65 Resistencia Recuperada) (-65 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a arsakiyo corea : ¡arsakiyoarsakiyo!
3
Sanson gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
arsakiyo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Sanson y 4 puntos extra para arsakiyo.

58 , 50% , 91% .
27 , 5% , 26% .

Round 6º

0,5
El rival de Sanson ve venir un DIRECTO .
arsakiyo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo arsakiyo se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,8% probabilidad de golpeo)
arsakiyo adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT buscando el rostro.
Golpea al aire ya que Sanson logra zafarse.
1
Sanson no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a arsakiyo. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
arsakiyo se desploma. (kobox punto)
1,5
arsakiyo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
arsakiyo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Sanson logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Sanson ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
arsakiyo mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la salud. )
arsakiyo cae al suelo. (kobox punto)
2,5
arsakiyo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-5 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
arsakiyo no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro.
Sanson mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
Sanson ha acorralado a arsakiyo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sanson se saca de la manga un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que arsakiyo logra zafarse.
arsakiyo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
arsakiyo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
arsakiyo lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Sanson logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sanson.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Sanson y 4 puntos extra para arsakiyo.

73 , 49% , 88% .
31 , 2% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Sanson con un total de 73 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por arsakiyo.
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