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Fecha 20-01-24 13:05

Link Permanente Reglamento

GokuWarrior
Vs.

Wicca


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 162º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 48,96 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a GokuWarrior ESPAÑA
Su récord personal es de 899 victorias 714 derrotas 12 nulos y 724 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 199,02 kilos portando el calzón azul tenemos a Wicca REINO UNIDO
Su récord personal es de 1.150 victorias 68 derrotas 1 nulos y 1.107 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

GokuWarrior ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Wicca se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de GokuWarrior aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Wicca le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces GokuWarrior toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda al rostro.
Wicca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
GokuWarrior no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Wicca mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
GokuWarrior intenta imponer su ritmo de pies pero Wicca se impone.
2
GokuWarrior se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Wicca logra esquivarlo.
2,5
Wicca realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Wicca trae consigo un HOOK buscando el hígado.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-169  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Wicca carga con intensidad para romper el ritmo de GokuWarrior.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para GokuWarrior y 7 puntos extra para Wicca.

4 , 100% , 40% .
8 , 100% , 97% .

Round 2º

0,5
El rival de GokuWarrior ve venir un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Wicca logra esquivarlo.
1
GokuWarrior no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Atraviesa la guardia de Wicca y le alcanza. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
GokuWarrior lanza un DIRECTO .
Wicca retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Wicca se prepara para lanzar un contragolpe. (+35,7% probabilidad de golpeo)
Wicca intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GokuWarrior logra esquivarlo.
2
GokuWarrior gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Wicca logra esquivarlo.
Sin pensárselo Wicca se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% probabilidad de golpeo)
Wicca toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
GokuWarrior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-101 Extra Daño a la resistencia. )
GokuWarrior cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
GokuWarrior espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+212 Resistencia Recuperada) (-212 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Wicca.
3
Wicca toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
GokuWarrior reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GokuWarrior.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para GokuWarrior y 7 puntos extra para Wicca.

11 , 52% , 74% .
17 , 100% , 85% .

Round 3º

0,5
Wicca toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
GokuWarrior retrocede para esquivar el golpe.
1
GokuWarrior lanza un DERECHAZO .
Wicca lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces GokuWarrior toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Wicca mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. )
2
Wicca no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
GokuWarrior ha sido alcanzado. (-536 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
GokuWarrior se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
GokuWarrior parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+112 Resistencia Recuperada) (-112 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Wicca lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GokuWarrior logra esquivarlo.
GokuWarrior logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GokuWarrior ejecuta un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que Wicca logra zafarse.
3
El rival de GokuWarrior ve venir un DIRECTO dirigiéndose al estómago.
Wicca retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para GokuWarrior y 7 puntos extra para Wicca.

16 , 28% , 51% .
27 , 100% , 90% .

Round 4º

0,5
Wicca gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
GokuWarrior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-250  Daño a la salud. )
GokuWarrior cae al suelo. (kobox punto)
1
La cuenta llega a su fin y GokuWarrior sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Wicca es el ganador del combate por KO.
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