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Fecha 13-01-24 13:09

Link Permanente Reglamento

Mario_Prieto
Vs.

Aitormenta


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 238º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 618 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mario_Prieto ESPAÑA
Su récord personal es de 732 victorias 782 derrotas 8 nulos y 604 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40,19 kilos portando el calzón azul tenemos a Aitormenta ESPAÑA
Su récord personal es de 667 victorias 732 derrotas 5 nulos y 604 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Mario_Prieto ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Aitormenta se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Mario_Prieto le otorga un +5,51% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Aitormenta un aumento de +5,51% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Mario_Prieto toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Aitormenta retrocede para esquivar el golpe.
1
Mario_Prieto posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que Aitormenta logra zafarse.
1,5
Mario_Prieto adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO .
Aitormenta mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
2
Los fans de Amamos a Mario_Prieto están haciendo la ola.
2,5
Aitormenta se saca de la manga un GANCHO .
Atraviesa la guardia de Mario_Prieto y le alcanza. (-41  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Aitormenta se saca de la manga un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Mario_Prieto logra zafarse.
Mario_Prieto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mario_Prieto ejecuta un DIRECTO .
Aitormenta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mario_Prieto.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Mario_Prieto y 4 puntos extra para Aitormenta.

9 , 100% , 21% .
5 , 100% , 30% .

Round 2º

0,5
Mario_Prieto lanza un CROCHET buscando el rostro.
Impacta de pleno sobre Aitormenta. (-99  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Aitormenta se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Mario_Prieto parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces Aitormenta ejecuta un DERECHAZO . Mario_Prieto ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Mario_Prieto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Aitormenta ve venir un GANCHO de izquierda dirigido al mentón.
Mario_Prieto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la salud. )
2,5
Aitormenta intenta mantener la distancia con golpes largos pero Mario_Prieto se impone en el intercambio.
3
Aitormenta ha logrado acorralar a Mario_Prieto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Aitormenta.
Aitormenta gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Mario_Prieto mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitormenta.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Mario_Prieto y 7 puntos extra para Aitormenta.

18 , 80% , 13% .
12 , 68% , 15% .

Round 3º

0,5
Debido al cansancio los golpes de Aitormenta llegan con menor intensidad.
Aitormenta gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando el rostro.
Golpea al aire ya que Mario_Prieto logra zafarse.
Sin pensárselo Mario_Prieto se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,2% probabilidad de golpeo)
El rival de Mario_Prieto ve venir un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago.
Aitormenta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Debido al cansancio los golpes de Mario_Prieto llegan con menor intensidad.
El rival de Mario_Prieto ve venir un GANCHO .
Atraviesa la guardia de Aitormenta y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Mario_Prieto toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Aitormenta logra esquivarlo.
2
Aitormenta realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Aitormenta intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Mario_Prieto y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Mario_Prieto logra incorporarse a la cuenta de 8. (+97 Resistencia Recuperada) (-97 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Debido al cansancio los golpes de Aitormenta llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Aitormenta toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que Mario_Prieto logra zafarse.
Mario_Prieto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Mario_Prieto ve venir un GANCHO buscando el cuerpo.
Aitormenta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
Aitormenta se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Aitormenta parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+104 Resistencia Recuperada) (-104 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Mario_Prieto intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigido al cuerpo.
Aitormenta mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Mario_Prieto y 7 puntos extra para Aitormenta.

26 , 43% , 67% .
22 , 35% , 82% .

Round 4º

0,5
Aitormenta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Mario_Prieto retrocede para esquivar el golpe.
1
Aitormenta lanza un GANCHO de derecha buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que Mario_Prieto logra zafarse.
1,5
Aitormenta se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mario_Prieto logra esquivarlo.
2
Mario_Prieto no baja el ritmo y lanza un JAB .
Aitormenta mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
2,5
Aitormenta arremete con un GANCHO de izquierda .
Mario_Prieto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la salud. )
3
Aitormenta ha conducido a Mario_Prieto contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aitormenta ejecuta un GANCHO de izquierda .
Mario_Prieto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83  Daño a la salud. )
Mario_Prieto cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Mario_Prieto logra incorporarse a la cuenta de 6. (-33 Resistencia Perdida) (+25 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitormenta.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Mario_Prieto y 9 puntos extra para Aitormenta.

30 , 12% , 43% .
33 , 36% , 21% .

Round 5º

0,5
Mario_Prieto se saca de la manga un JAB .
Aitormenta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Mario_Prieto ve venir un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Aitormenta no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Aitormenta logra incorporarse a la cuenta de 4. (+55 Resistencia Recuperada) (-55 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Aitormenta lanza un DERECHAZO al estómago.
Mario_Prieto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Aitormenta adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Mario_Prieto logra esquivarlo.
2,5
El rival de Mario_Prieto ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Aitormenta logra zafarse.
3
Aitormenta adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT .
Mario_Prieto mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
Mario_Prieto ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Mario_Prieto parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Mario_Prieto y 4 puntos extra para Aitormenta.

40 , 7% , 26% .
39 , 19% , 21% .

Round 6º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Mario_Prieto acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Aitormenta.
1
Sin pensárselo dos veces Mario_Prieto toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el rostro.
Aitormenta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la salud. )
1,5
Mario_Prieto realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Mario_Prieto se saca de la manga un CROCHET .
Aitormenta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Aitormenta se lanza a la contra. (+22,7% probabilidad de golpeo)
Aitormenta lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo.
Mario_Prieto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. contra crítico )
Ha sido demasiado para Mario_Prieto y cae. (kobox punto)
Aitormenta ha ganado por K.O. técnico ya que Mario_Prieto ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aitormenta es el ganador del combate por KO.
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