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Fecha 13-01-24 13:02

Link Permanente Reglamento

necrista
Vs.

ferrojcpq


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 348º.
Hoy se han dado cita en el estadio GimnasioJose_Cuervo 307 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 50,89 kilos portando el calzón rojo tenemos a necrista ARGENTINA
Su récord personal es de 475 victorias 399 derrotas 0 nulos y 439 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 41,48 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ferrojcpq ARGENTINA
Su récord personal es de 306 victorias 585 derrotas 6 nulos y 189 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
necrista ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, ferrojcpq se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de necrista le otorga un +2,35% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ferrojcpq un aumento de +9,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ferrojcpq intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a necrista.
1
El rival de necrista ve venir un JAB .
ferrojcpq retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de necrista.
ferrojcpq absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la salud. )
1,5
necrista intenta mantener la distancia con golpes largos pero ferrojcpq se impone en el intercambio.
2
necrista gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el costado.
ferrojcpq ha recibido un buen golpe. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
necrista arremete con un JAB dirigiéndose al rostro.
ferrojcpq logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ferrojcpq comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por necrista.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para necrista y 4 puntos extra para ferrojcpq.

11 , 100% , 76% .
4 , 91% , 40% .

Round 2º

0,5
ferrojcpq realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ferrojcpq intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
necrista retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de ferrojcpq ve venir un DERECHAZO buscando aberturas.
necrista absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
necrista se saca de la manga un JAB .
ferrojcpq retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que ferrojcpq logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces ferrojcpq ejecuta un JAB al cuerpo.
necrista logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
necrista gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
ferrojcpq reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
3
ferrojcpq ha acorralado a necrista en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ferrojcpq no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
necrista reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferrojcpq.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para necrista y 7 puntos extra para ferrojcpq.

18 , 99% , 42% .
11 , 93% , 21% .

Round 3º

0,5
necrista intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el rostro.
Golpea al aire ya que ferrojcpq logra zafarse.
1
necrista intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón.
ferrojcpq lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
1,5
necrista lanza una combinación contra la guardia de ferrojcpq.
2
necrista lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de ferrojcpq y le alcanza. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
necrista ha apoyado mal el pie y ferrojcpq no duda en tomar la iniciativa.
3
necrista ha logrado acorralar a ferrojcpq en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
necrista ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
necrista lanza un DIRECTO a la mandíbula.
ferrojcpq mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por necrista.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para necrista y 4 puntos extra para ferrojcpq.

29 , 100% , 35% .
15 , 68% , 30% .

Round 4º

0,5
necrista lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
ferrojcpq se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
ferrojcpq toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que necrista logra zafarse.
Sin tiempo a respirar necrista se lanza a la contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces necrista ejecuta un DIRECTO de izquierda .
ferrojcpq absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la salud. )
1,5
necrista intenta sorprender a su rival con un JAB .
ferrojcpq absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
necrista logra imponer su ritmo a ferrojcpq alardeando de juego de pies.
2,5
necrista intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
ferrojcpq lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
ferrojcpq intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
ferrojcpq se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+43 Resistencia Recuperada) (-43 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
necrista atrapa a ferrojcpq en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
necrista está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
necrista no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre ferrojcpq. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por necrista.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para necrista y 4 puntos extra para ferrojcpq.

42 , 100% , 23% .
19 , 29% , 64% .

Round 5º

0,5
necrista lanza un JAB dirigiéndose al estómago.
Golpea de pleno a ferrojcpq. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
necrista lanza un CROCHET .
ferrojcpq lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
1,5
ferrojcpq se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de necrista que cede ante el avance de ferrojcpq.
2
La fatiga hace que los golpes de necrista lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces necrista ejecuta un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en ferrojcpq. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ferrojcpq cae. (kobox punto)
2,5
ferrojcpq consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
necrista gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
ferrojcpq reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
3
ferrojcpq parece flotar alrededor de necrista con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por necrista.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para necrista y 4 puntos extra para ferrojcpq.

55 , 100% , 10% .
23 , 15% , 32% .

Round 6º

0,5
necrista intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que ferrojcpq logra esquivarlo.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo necrista logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
necrista está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
necrista intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago.
ferrojcpq retrocede para esquivar el golpe.
2
ferrojcpq se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que necrista logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar necrista se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
necrista está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces necrista ejecuta un UPPERCUT buscando la mandíbula.
ferrojcpq mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces ferrojcpq toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el estómago.
necrista retrocede para esquivar el golpe.
3
ferrojcpq está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ferrojcpq toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago.
necrista logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo necrista se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,8% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de necrista lleguen con menor intensidad.
necrista arremete con un UPPERCUT al estómago.
ferrojcpq lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ferrojcpq y besa la lona. (kobox punto)
ferrojcpq se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para necrista y 4 puntos extra para ferrojcpq.

65 , 100% , 19% .
27 , 8% , 30% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es necrista con un total de 65 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por ferrojcpq.
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