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Fecha 21-10-23 13:16

Link Permanente Reglamento

oIppo
Vs.

zhatar


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 864º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Secta 269 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,55 kilos portando el calzón rojo tenemos a oIppo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 475 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 45,2 kilos portando el calzón azul tenemos a zhatar ARGENTINA
Su récord personal es de 6 victorias 468 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
oIppo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zhatar se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de oIppo le otorga un +2,35% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a zhatar un aumento de +2,35% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
oIppo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
oIppo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que zhatar logra zafarse.
Sin tiempo a respirar zhatar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zhatar gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo.
oIppo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y oIppo cae. (kobox punto)
1,5
oIppo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
oIppo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
oIppo lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que zhatar logra zafarse.
Sin pensárselo zhatar se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
zhatar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
oIppo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para oIppo y cae. (kobox punto)
2,5
oIppo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
oIppo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
oIppo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, zhatar le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oIppo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para oIppo y 7 puntos extra para zhatar.

6 , 61% , 45% .
12 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
zhatar mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
zhatar lanza un DERECHAZO al cuerpo.
oIppo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
oIppo se ve incapaz de seguir el ritmo de zhatar y su juego de pies.
2
oIppo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
oIppo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que zhatar logra zafarse.
2,5
El rival de oIppo ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
zhatar ha conducido a oIppo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
zhatar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que oIppo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar oIppo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oIppo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula.
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zhatar.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para oIppo y 6 puntos extra para zhatar.

15 , 61% , 45% .
18 , 83% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces oIppo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de zhatar y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de oIppo ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces oIppo ejecuta un DERECHAZO .
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
zhatar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
zhatar lanza un JAB .
oIppo retrocede para esquivar el golpe.
2
oIppo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas.
zhatar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
zhatar no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
zhatar intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
oIppo se saca de la manga un DERECHAZO .
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo zhatar se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
zhatar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que oIppo logra zafarse.
3
oIppo ha empujado a zhatar contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces oIppo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de zhatar y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oIppo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para oIppo y 4 puntos extra para zhatar.

31 , 61% , 45% .
22 , 35% , 45% .

Round 4º

0,5
oIppo se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de zhatar que cede ante el avance de oIppo.
1
Sin pensárselo dos veces oIppo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en zhatar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zhatar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
zhatar se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a oIppo.
2
Sin pensárselo dos veces oIppo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a zhatar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
zhatar se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
zhatar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces oIppo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón.
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
oIppo atrapa a zhatar en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
oIppo se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de zhatar y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oIppo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para oIppo y 4 puntos extra para zhatar.

50 , 61% , 45% .
26 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
La hinchada Amamos a oIppo anima sin descanso.
1
zhatar arremete con un JAB dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que oIppo logra esquivarlo.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que zhatar logra imponerse al rival.
2
oIppo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
zhatar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
zhatar se empotra contra el suelo. (kobox punto)
oIppo ha ganado por K.O. técnico ya que zhatar ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
oIppo es el ganador del combate por KO.
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