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Fecha 31-08-23 05:23

Link Permanente Reglamento

alephantom
Vs.

eltintu


Comienza el combate oficial de la liga Peso Aficionado XVI por el 432º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Mexico_Team 48 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a alephantom VENEZUELA
Su récord oficial es de 3 victorias 0 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a eltintu ESPAÑA
Su récord oficial es de 0 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
alephantom ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, eltintu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
alephantom intenta sorprender a su rival con un JAB .
Atraviesa la guardia de eltintu y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Los fans de Amamos a alephantom están haciendo la ola.
1,5
alephantom gira la cadera, ha lanzado un JAB .
eltintu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a alephantom corea : ¡alephantomalephantom!
2,5
alephantom toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo.
Golpea de pleno a eltintu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
eltintu carga con intensidad para romper el ritmo de alephantom.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alephantom.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para alephantom y 4 puntos extra para eltintu.

15 , 100% , 100% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces alephantom toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
eltintu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
eltintu carga con intensidad para romper el ritmo de alephantom.
1,5
eltintu lanza un DERECHAZO al cuerpo.
alephantom retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo alephantom se prepara para lanzar un contragolpe. (+3,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alephantom toma la iniciativa y lanza un JAB .
eltintu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para eltintu y cae. (kobox punto)
2
eltintu se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces alephantom toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el rostro.
eltintu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
alephantom baja la guardia provocando a su rival.
3
Sin pensárselo dos veces eltintu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que alephantom logra zafarse.
alephantom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3,7% probabilidad de golpeo)
alephantom se saca de la manga un JAB buscando el estómago.
eltintu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
eltintu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
eltintu espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
alephantom es el ganador del combate por KO.
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