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Fecha 08-07-23 13:22

Link Permanente Reglamento

roberdrummer
Vs.

gatto


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.163º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 451 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,29 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a roberdrummer ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 549 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 41,01 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a gatto ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 641 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

roberdrummer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gatto se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de roberdrummer le otorga un +1,28% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a gatto un aumento de +1,28% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces roberdrummer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
gatto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gatto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gatto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago.
Golpea al aire ya que roberdrummer logra zafarse.
1
gatto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
roberdrummer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces roberdrummer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón.
Golpea al aire ya que gatto logra zafarse.
Sin tiempo a respirar gatto se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de gatto ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a roberdrummer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces roberdrummer ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
gatto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
roberdrummer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en gatto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gatto cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
gatto se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La hinchada Amamos a roberdrummer anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por roberdrummer.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para roberdrummer y 5 puntos extra para gatto.

12 , 75% , 50% .
7 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
roberdrummer intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero gatto le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Sin pensárselo dos veces roberdrummer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
gatto retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar gatto se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gatto lanza un IZQUIERDAZO .
roberdrummer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
gatto baja la guardia provocando a su rival.
2
gatto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que roberdrummer logra esquivarlo.
2,5
gatto se saca de la manga un DERECHAZO al mentón.
Atraviesa la guardia de roberdrummer y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
gatto ha conducido a roberdrummer contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
gatto arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
roberdrummer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gatto.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para roberdrummer y 9 puntos extra para gatto.

16 , 50% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
roberdrummer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
gatto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gatto cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
gatto logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de gatto ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que roberdrummer logra zafarse.
Sin tiempo a respirar roberdrummer se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces roberdrummer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
gatto retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces roberdrummer ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gatto logra esquivarlo.
Sin pensárselo gatto se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
gatto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que roberdrummer logra zafarse.
2
roberdrummer se resbala permitiendo a gatto retomar el ritmo del combate.
2,5
roberdrummer se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
gatto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
gatto intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero roberdrummer logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por roberdrummer.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para roberdrummer y 4 puntos extra para gatto.

28 , 50% , 50% .
22 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
gatto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
roberdrummer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
roberdrummer se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
gatto retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a gatto.
2
Sin pensárselo dos veces gatto ejecuta un DERECHAZO .
roberdrummer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para roberdrummer y cae. (kobox punto)
2,5
roberdrummer espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
roberdrummer se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que gatto logra zafarse.
3
gatto ha empujado a roberdrummer contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gatto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que roberdrummer logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gatto.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para roberdrummer y 10 puntos extra para gatto.

32 , 12% , 50% .
34 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
gatto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
roberdrummer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
roberdrummer se desploma. (kobox punto)
1
roberdrummer se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gatto es el ganador del combate por KO.
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