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Fecha 15-11-22 09:28

Link Permanente Reglamento

franurba
Vs.

Zekko


Comienza el combate oficial de la liga Peso Aficionado VI por el 439º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexican_Power 311 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a franurba ESPAÑA
Su récord oficial es de 16 victorias 0 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 47,19 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Zekko ESPAÑA
Su récord oficial es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
franurba ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Zekko se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de franurba le otorga un +0,26% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Zekko un aumento de +0,26% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Zekko intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido a la mandíbula.
franurba retrocede para esquivar el golpe.
franurba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces franurba toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Zekko ha sido alcanzado. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Zekko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Logra atravesar la guardia de franurba y golpea. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Zekko gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que franurba logra zafarse.
2
Zekko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula. franurba intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que franurba logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar franurba se lanza a la contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
franurba ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
franurba lanza un CROCHET .
Zekko lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Zekko toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
franurba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. )
3
franurba intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zekko.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para franurba y 7 puntos extra para Zekko.

8 , 100% , 100% .
8 , 74% , 66% .

Round 2º

0,5
franurba no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Zekko logra zafarse.
Su otra mano no se hace esperar, franurba trae consigo un DIRECTO.
Zekko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
franurba lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Zekko logra esquivarlo.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Zekko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
1,5
franurba intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Zekko le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Sin pensárselo dos veces Zekko toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Ha explotado de lleno en franurba. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
franurba toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Zekko logra esquivarlo.
franurba ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Zekko mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo franurba logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franurba.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para franurba y 4 puntos extra para Zekko.

17 , 100% , 79% .
13 , 78% , 24% .

Round 3º

0,5
Zekko se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a franurba. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Zekko se saca de la manga un DERECHAZO .
franurba lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
Zekko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que franurba logra zafarse.
2
Zekko intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
franurba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la salud. )
2,5
La afición Los vamos a reventar compañero estalla en el estadio.
3
Zekko atrapa a franurba en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zekko toma la iniciativa y lanza un JAB .
franurba mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zekko.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para franurba y 10 puntos extra para Zekko.

21 , 97% , 82% .
24 , 83% , 31% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces franurba ejecuta un JAB .
Zekko mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la salud. )
1
Zekko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
franurba retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de franurba ve venir un JAB .
Zekko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
franurba gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al mentón.
Zekko mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
2,5
franurba toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Zekko mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
franurba busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Zekko retrocede para esquivar el golpe.
3
Zekko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
Golpea al aire ya que franurba logra zafarse.
franurba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
franurba lanza un JAB dirigido al mentón.
Zekko retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franurba.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para franurba y 4 puntos extra para Zekko.

31 , 100% , 81% .
28 , 58% , 39% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es franurba con un total de 31 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por Zekko.
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