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Fecha 30-04-22 13:02

Link Permanente Reglamento

Valhalla
Vs.

Sleigmir


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 174º.
Hoy se han dado cita en el estadio Future_Fighters 790 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,06 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Valhalla ESPAÑA
Su récord personal es de 916 victorias 525 derrotas 9 nulos y 780 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 41,6 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Sleigmir ESPAÑA
Su récord personal es de 820 victorias 360 derrotas 2 nulos y 755 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Valhalla ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Sleigmir se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Valhalla aumenta en un +1,54% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sleigmir le otorga un +1,54% al daño.

Round 1º

0,5
Sleigmir ha logrado imponerse a Valhalla en un intercambio de golpes cortos.
1
Sin pensárselo dos veces Valhalla ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Sleigmir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sleigmir se saca de la manga un UPPERCUT al rostro.
Valhalla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la salud. )
2
Sleigmir mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Valhalla le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
Valhalla intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Sleigmir logra zafarse.
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Valhalla retrocede ante los golpes de Sleigmir.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sleigmir.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Valhalla y 9 puntos extra para Sleigmir.

4 , 95% , 92% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Valhalla retrocede ante los golpes de Sleigmir.
1
Valhalla toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Sleigmir logra esquivarlo.
1,5
Sleigmir utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Valhalla le supera.
2
Valhalla lanza un UPPERCUT .
Sleigmir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Valhalla ve venir un IZQUIERDAZO .
Sleigmir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Valhalla mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valhalla.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Valhalla y 4 puntos extra para Sleigmir.

10 , 96% , 81% .
13 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Sleigmir lanza un GANCHO al estómago.
Atraviesa la guardia de Valhalla y le alcanza. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Valhalla ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Valhalla se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+101 Resistencia Recuperada) (-101 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sleigmir golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces Sleigmir toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Valhalla retrocede para esquivar el golpe.
2
Valhalla no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula.
Sleigmir retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sleigmir se saca de la manga un GANCHO de derecha buscando el mentón.
Valhalla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Valhalla intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sleigmir.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Valhalla y 9 puntos extra para Sleigmir.

14 , 69% , 100% .
25 , 100% , 83% .

Round 4º

0,5
Valhalla parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
Valhalla gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro.
Ha golpeado directamente a Sleigmir. (-76  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Valhalla toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Sleigmir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
2
Sleigmir se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Valhalla logra esquivarlo.
2,5
Sleigmir intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago.
Valhalla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
3
Valhalla ha acorralado a Sleigmir en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Valhalla gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el estómago.
Sleigmir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valhalla.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Valhalla y 5 puntos extra para Sleigmir.

25 , 71% , 47% .
30 , 85% , 77% .

Round 5º

0,5
Sleigmir se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Valhalla logra zafarse.
Valhalla logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Valhalla ejecuta un DIRECTO buscando el estómago.
Sleigmir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Valhalla gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Sleigmir mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
1,5
Sleigmir se saca de la manga un CROCHET .
Golpea al aire ya que Valhalla logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Valhalla ejecuta un CROCHET de derecha .
Impacta de pleno sobre Sleigmir. (-65  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Valhalla intenta imponer su ritmo de pies pero Sleigmir se impone.
3
Sleigmir ha conducido a Valhalla contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sleigmir ejecuta un IZQUIERDAZO .
Valhalla lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sleigmir.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Valhalla y 7 puntos extra para Sleigmir.

33 , 65% , 41% .
37 , 83% , 38% .

Round 6º

0,5
El rival de Sleigmir ve venir un UPPERCUT a la mandíbula.
Valhalla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Valhalla no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que Sleigmir logra zafarse.
1,5
Sleigmir lanza un DIRECTO de derecha al cuerpo.
Valhalla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Valhalla y cae. (kobox punto)
2
Valhalla logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+101 Resistencia Recuperada) (-101 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Sleigmir toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha a la mandíbula.
Valhalla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la salud. )
2,5
Sleigmir arremete con un GANCHO de izquierda .
Valhalla retrocede para esquivar el golpe.
3
Sleigmir ha logrado acorralar a Valhalla en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Sleigmir llegan con menor intensidad.
Sleigmir gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago.
Ha golpeado directamente a Valhalla. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sleigmir.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Valhalla y 10 puntos extra para Sleigmir.

37 , 29% , 100% .
50 , 86% , 14% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Sleigmir con un total de 50 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por Valhalla.
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