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Fecha 27-12-21 19:04

Link Permanente Reglamento

Zapato
Vs.

Sir_Doom


Comienza el combate oficial de la liga Peso Crucero por el 92º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 196,42 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Zapato CHILE
Su récord oficial es de 35 victorias 25 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia boxeo ritmo extra estadio
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 78,25 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Sir_Doom ESPAÑA
Su récord oficial es de 1 victorias 92 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

Zapato ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Sir_Doom se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Zapato le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sir_Doom un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Zapato no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en Sir_Doom. (-325  Daño a la salud. kobox punto)
1
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Sir_Doom logra zafarse.
Zapato busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Impacta de pleno sobre Sir_Doom. (-814  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
Sir_Doom cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Sir_Doom se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+785 Resistencia Recuperada) (-785 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Zapato gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Sir_Doom logra zafarse.
2
Zapato lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Sir_Doom logra esquivarlo.
Zapato no se detiene y lanza otro FLICKER.
Sir_Doom mantiene firme su guardia. (-120  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
2,5
Zapato golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Zapato ha logrado acorralar a Sir_Doom en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Zapato no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Sir_Doom logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Zapato y 4 puntos extra para Sir_Doom.

15 , 100% , 100% .
4 , 51% , 100% .

Round 2º

0,5
Zapato intenta sorprender a su rival con un SMASH .
Sir_Doom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-910  Daño a la salud. )
1
Zapato realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Zapato lanza un DIRECTO .
Sir_Doom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-521  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Sir_Doom mantiene firme su guardia. (-216  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Sir_Doom intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Sir_Doom espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-133 Resistencia Perdida) (+102 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Zapato intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón.
Sir_Doom lo bloquea con su defensa. (-154  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Sir_Doom se desploma. (kobox punto)
2,5
Sir_Doom logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-66 Resistencia Perdida) (+14 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Zapato arremete con un FLICKER buscando aberturas.
Sir_Doom ha recibido un buen golpe. (-261  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para Sir_Doom y besa la lona. (kobox punto)
Zapato ha ganado por K.O. técnico ya que Sir_Doom ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Zapato es el ganador del combate por KO.
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