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Fecha 28-11-21 20:59

Link Permanente Reglamento

fer_98
Vs.

Muerto_o_entero


Comienza el combate Final del Torneo Uruguay_Box.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 21.817 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 85,58 kilos portando el calzón rojo tenemos a fer_98 MÉXICO
Su récord personal es de 19.066 victorias 2.169 derrotas 20 nulos y 17.857 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 199,86 kilos portando el calzón azul tenemos a Muerto_o_entero ARGENTINA
Su récord personal es de 13.127 victorias 2.260 derrotas 30 nulos y 12.015 KO`s.
boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Eurocalzados Navarra.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fer_98 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Muerto_o_entero se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de fer_98 aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Muerto_o_entero le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Muerto_o_entero carga con intensidad para romper el ritmo de fer_98.
1
fer_98 gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.837 Extra Daño a la salud. )
1,5
El rival de fer_98 ve venir un CROCHET .
Muerto_o_entero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-286  Daño a la resistencia. )
2
Muerto_o_entero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
fer_98 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
fer_98 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
Muerto_o_entero toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
fer_98 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de Muerto_o_entero no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Un golpe demasiado lento ya que fer_98 logra esquivarlo.
Muerto_o_entero aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Golpea al aire ya que fer_98 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para fer_98 y 4 puntos extra para Muerto_o_entero.

8 , 100% , 100% .
4 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
fer_98 ha logrado imponerse a Muerto_o_entero en un intercambio de golpes cortos.
1
Sin pensárselo dos veces fer_98 toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-324  Daño a la resistencia. romper guardia )
1,5
fer_98 adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
Muerto_o_entero ha recibido un buen golpe. (-6.134 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de fer_98.
2,5
fer_98 prepara la derecha para lanzar un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Muerto_o_entero logra esquivarlo.
3
fer_98 ha conducido a Muerto_o_entero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
fer_98 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha al estómago. Muerto_o_entero ralentiza su avance con un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida )
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-230  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fer_98.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para fer_98 y 4 puntos extra para Muerto_o_entero.

20 , 100% , 100% .
8 , 84% , 100% .

Round 3º

0,5
Muerto_o_entero se ve incapaz de seguir el ritmo de fer_98 y su juego de pies.
1
fer_98 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
fer_98 carga con el primer golpe. Pese a que Muerto_o_entero hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de fer_98.
Muerto_o_entero mantiene firme su guardia. (-1.272  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro fer_98 lanza otro golpe. Muerto_o_entero hostiga lanzando un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida )
Muerto_o_entero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
fer_98 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea de pleno a Muerto_o_entero. (-4.436  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
fer_98 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Muerto_o_entero logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
fer_98 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-344  Daño a la salud. )
2
fer_98 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Muerto_o_entero ha sido alcanzado. (-2.375  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Muerto_o_entero mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, fer_98 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
El rival de Muerto_o_entero ve venir un DERECHAZO .
fer_98 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para fer_98 y 4 puntos extra para Muerto_o_entero.

31 , 100% , 100% .
12 , 66% , 100% .

Round 4º

0,5
fer_98 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-325  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al mentón.
fer_98 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-572  Daño a la salud. flanquear )
1,5
Sin pensárselo dos veces fer_98 toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Muerto_o_entero retrocede para esquivar el golpe.
Muerto_o_entero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+32,2% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero se saca de la manga un DIRECTO .
fer_98 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-914  Daño a la resistencia. )
2
fer_98 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. Muerto_o_entero hostiga lanzando un JAB pero fer_98 lo esquiva con facilidad.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.309  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
fer_98 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Muerto_o_entero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6.408  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
fer_98 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Muerto_o_entero logra esquivarlo.
Muerto_o_entero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+29,4% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero lanza un JAB buscando la mandíbula.
fer_98 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-795  Daño a la salud. )
2,5
El rival de fer_98 ve venir un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago. Muerto_o_entero hostiga lanzando un JAB pero fer_98 lo esquiva con facilidad.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Muerto_o_entero ha recibido un buen golpe. (-1.953 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
3
fer_98 ha empujado a Muerto_o_entero contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fer_98 prepara la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
Muerto_o_entero mantiene firme su guardia. (-306  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fer_98.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para fer_98 y 4 puntos extra para Muerto_o_entero.

45 , 98% , 100% .
16 , 51% , 61% .

Round 5º

0,5
Desde la esquina de Muerto_o_entero su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un JAB .
fer_98 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Es un golpe perfecto.
fer_98 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-13.814 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1,5
El rival de Muerto_o_entero ve venir un SWING de derecha .
Golpea al aire ya que fer_98 logra zafarse.
2
fer_98 intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda .
Muerto_o_entero retrocede para esquivar el golpe.
2,5
fer_98 se saca de la manga un DERECHAZO .
Muerto_o_entero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Muerto_o_entero se lanza a la contra. (+42,2% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero lanza un JAB dirigiéndose al rostro.
fer_98 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.745  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
3
fer_98 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
fer_98 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea de pleno a Muerto_o_entero. (-2.324  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso fer_98 arremete con otro golpe.
Impacta de pleno sobre Muerto_o_entero. (-7.151  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
fer_98 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Muerto_o_entero ha recibido un buen golpe. (-2.433  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Muerto_o_entero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Muerto_o_entero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+5.297 Resistencia Recuperada) (-5.297 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para fer_98 y 7 puntos extra para Muerto_o_entero.

56 , 32% , 100% .
27 , 21% , 100% .

Round 6º

0,5
Muerto_o_entero se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo.
Impacta de pleno sobre fer_98. (-1.554  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
fer_98 mantiene firme su guardia. (-1.148  Daño a la resistencia. )
1
fer_98 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Muerto_o_entero retrocede para esquivar el golpe.
Muerto_o_entero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+41,3% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
fer_98 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-16.574 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y fer_98 cae. (kobox punto)
1,5
fer_98 adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Muerto_o_entero es el ganador del combate por KO.
boxeo