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Fecha 14-11-20 13:20

Link Permanente Reglamento

Marchito
Vs.

Palomo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio Circo_Criollo 997 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 43,05 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 824 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 42,07 kilos portando el calzón azul tenemos a Palomo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 863 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Eurocalzados Navarra.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Marchito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Palomo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Marchito le otorga un +0,24% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Palomo un aumento de +0,98% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Marchito.
1
Palomo lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Marchito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que Palomo logra zafarse.
1,5
Palomo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
2
Palomo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
2,5
Marchito lanza una combinación contra la guardia de Palomo.
3
El rival de Marchito ve venir un IZQUIERDAZO .
Palomo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Marchito y 4 puntos extra para Palomo.

9 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Marchito lanza un IZQUIERDAZO .
Palomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Palomo se desploma. (kobox punto)
1
Palomo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Marchito lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
Palomo retrocede para esquivar el golpe.
Palomo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Palomo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Marchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Marchito se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Ha golpeado directamente a Palomo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Palomo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Palomo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Palomo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Marchito lanza un DERECHAZO .
Palomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Palomo se desploma. (kobox punto)
3
Palomo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Marchito ha empujado a Palomo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro.
Palomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Marchito y 4 puntos extra para Palomo.

25 , 87% , 50% .
10 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Palomo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Palomo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Los largos brazos de Palomo llegan sin descanso contra la guardia de Marchito que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Palomo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Palomo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Atraviesa la guardia de Marchito y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Palomo ha empujado a Marchito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Palomo lanza un DERECHAZO al estómago.
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Palomo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Marchito y 9 puntos extra para Palomo.

29 , 75% , 50% .
21 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El amago de Marchito no ha sido suficiente para perturbar a Palomo. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Marchito ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que Palomo logra zafarse.
1
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO buscando el rostro.
Palomo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Palomo cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Palomo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Desde la esquina de Marchito su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Palomo logra zafarse.
2,5
Marchito se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Palomo logra zafarse.
Palomo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Palomo lleguen con menor intensidad.
Palomo lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Marchito ha acorralado a Palomo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón.
Palomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de Palomo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Marchito ha ganado por K.O. técnico ya que Palomo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marchito es el ganador del combate por KO.
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