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Fecha 01-11-20 20:59

Link Permanente Reglamento

cuñao_
Vs.

Sliver


Comienza el combate Final del Torneo RIOJA_BOXING_CANTERA.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 17.459 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 117,65 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a cuñao_ ESPAÑA
Su récord personal es de 7.050 victorias 1.995 derrotas 36 nulos y 6.102 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 86,24 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Sliver ESPAÑA
Su récord personal es de 12.564 victorias 1.057 derrotas 13 nulos y 11.849 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Big Krunch.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cuñao_ ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Sliver se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de cuñao_ le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sliver un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cuñao_ arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
1
Sliver se saca de la manga un DERECHAZO .
cuñao_ retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sliver se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que cuñao_ parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
Sliver se saca de la manga un BULLET buscando el estómago.
Ha golpeado directamente a cuñao_. (-2.128  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
cuñao_ ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
cuñao_ intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
Sin pensárselo Sliver se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,5% probabilidad de golpeo)
Sliver va a sacar la derecha para lanzar un BOLADO .
cuñao_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6.296  Daño a la salud. )
3
Sliver ha conducido a cuñao_ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sliver gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Ha explotado de lleno en cuñao_. (-1.580  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sliver.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cuñao_ y 10 puntos extra para Sliver.

4 , 85% , 97% .
12 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sliver mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
cuñao_ se saca de la manga un BOLADO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula. Sliver hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a cuñao_. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
Sliver logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sliver ejecuta un BOLADO de derecha .
cuñao_ ha sido alcanzado. (-2.344  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1,5
Los movimientos de Sliver se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad cuñao_ no deja de esquivar golpes
Sliver sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que cuñao_ la esquiva con facilidad
2
cuñao_ carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Sliver mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-819  Daño a la salud. )
cuñao_ se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!. Sliver hostiga lanzando un BULLET. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-1.558  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2,5
cuñao_ combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Sliver se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-518  Daño a la resistencia. )
cuñao_ sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
Sliver esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡Un FLURRY fabuloso!
3
Sliver combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que cuñao_ la esquiva con facilidad
Sin tiempo a respirar cuñao_ se lanza a la contra. (+21% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuñao_ toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha al mentón. Sliver hostiga con un BULLET, cuñao_ no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Sliver mantiene firme su guardia. (-2.503 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para cuñao_ y 5 puntos extra para Sliver.

11 , 92% , 75% .
18 , 92% , 100% .

Round 3º

0,5
Sliver se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Sliver intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigido al cuerpo.
cuñao_ mantiene firme su guardia. (-1.804  Daño a la resistencia. )
1,5
El club de fans Acosamos a Sliver corea el nombre de Sliver una y otra vez.
2
El rival de Sliver ve venir un SMASH buscando la mandíbula.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
cuñao_ mantiene firme su guardia. (-8.694 Extra Daño a la salud. )
2,5
Sliver gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
cuñao_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cuñao_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,3% probabilidad de golpeo)
cuñao_ lanza un BOLADO de izquierda al estómago. Sliver hostiga lanzando un BULLET pero cuñao_ lo esquiva con facilidad.
Sliver ha sido alcanzado. (-9.314  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sliver intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Sliver se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+10.130 Resistencia Recuperada) (-10.130 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sliver ha conducido a cuñao_ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sliver gira la cadera, ha lanzado un BOLADO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que cuñao_ logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sliver.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para cuñao_ y 9 puntos extra para Sliver.

19 , 69% , 82% .
27 , 71% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sliver toma la iniciativa y lanza un BOLADO al mentón.
cuñao_ retrocede para esquivar el golpe.
1
Sliver toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
cuñao_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5.996  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
Tras contemplarse mutuamente cuñao_ inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Sliver no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
El rival de cuñao_ ve venir un SMASH dirigiéndose a la mandíbula.
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sliver logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
Sliver se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón.
cuñao_ mantiene firme su guardia. (-1.095  Daño a la salud. )
2,5
cuñao_ lanza un FINNING SWALLOW .
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.270  Daño a la salud. )
3
cuñao_ ha conducido a Sliver contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cuñao_ intenta sorprender a su rival con un SMASH . Pese a que Sliver hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de cuñao_.
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
Sliver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Sliver ve venir un DERECHAZO .
cuñao_ mantiene firme su guardia. (-1.686  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuñao_.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para cuñao_ y 7 puntos extra para Sliver.

25 , 45% , 100% .
34 , 73% , 100% .

Round 5º

0,5
Sliver ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sliver lanza un BOLADO .
Logra atravesar la guardia de cuñao_ y golpea. (-12.618  Daño a la salud. kobox punto)
1
cuñao_ intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sliver carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Pese a esquivar y bloquear cuñao_ sigue recibiendo bastantes golpes (-2.950  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sliver arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que cuñao_ la esquiva con facilidad
¡Bonito FLURRY!
2
cuñao_ intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Sliver lanza un BULLET .
cuñao_ mantiene firme su guardia. (-774  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para cuñao_ y cae. (kobox punto)
3
cuñao_ intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-3.650 Resistencia Perdida) (+2.979 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sliver ha logrado acorralar a cuñao_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sliver arremete con un BOLADO de izquierda al estómago.
cuñao_ ha recibido un buen golpe. (-4.550  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
cuñao_ cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
cuñao_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1.490 Resistencia Recuperada) (-1.490 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sliver.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cuñao_ y 10 puntos extra para Sliver.

29 , 12% , 55% .
52 , 79% , 100% .

Round 6º

0,5
Desde la esquina de cuñao_ su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sliver toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
cuñao_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-844  Daño a la salud. )
1,5
cuñao_ baja la guardia provocando a su rival.
2
cuñao_ arremete con un FINNING SWALLOW . Sliver no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
2,5
Sliver carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
cuñao_ se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-1.008  Daño a la resistencia. )
Sliver vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
cuñao_ desvía con su guardia bastantes golpes (-3.294  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
cuñao_ se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
cuñao_ se incorpora a la cuenta de 7. (-2.144 Resistencia Perdida) (+1.616 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cuñao_ ha logrado acorralar a Sliver en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cuñao_ finta pero Sliver se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuñao_ ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sliver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,8% probabilidad de golpeo)
Sliver se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.024  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de cuñao_ no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Sliver ha ganado por K.O. técnico ya que cuñao_ ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sliver es el ganador del combate por KO.
boxeo