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Fecha 01-08-20 13:24

Link Permanente Reglamento

saulimanu
Vs.

ippomaka


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.272º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mean_Machine 300 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,38 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a saulimanu ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 397 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 46,29 kilos portando el calzón azul tenemos a ippomaka ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 377 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
saulimanu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ippomaka se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de saulimanu le otorga un +1,09% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ippomaka un aumento de +1,09% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
saulimanu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ippomaka logra zafarse.
1
saulimanu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que ippomaka logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces saulimanu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
ippomaka logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
saulimanu ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
saulimanu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
ippomaka lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
saulimanu lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que ippomaka logra zafarse.
3
saulimanu atrapa a ippomaka en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces saulimanu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Ha explotado de lleno en ippomaka. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por saulimanu.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para saulimanu y 4 puntos extra para ippomaka.

12 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
ippomaka lanza un JAB al mentón.
saulimanu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
saulimanu se resbala permitiendo a ippomaka retomar el ritmo del combate.
1,5
saulimanu lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
ippomaka mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y ippomaka cae. (kobox punto)
2
ippomaka consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de saulimanu ve venir un DERECHAZO buscando el mentón.
Atraviesa la guardia de ippomaka y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
saulimanu arremete con un DERECHAZO al rostro.
Logra atravesar la guardia de ippomaka y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
saulimanu ha conducido a ippomaka contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
saulimanu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en ippomaka. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por saulimanu.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para saulimanu y 4 puntos extra para ippomaka.

29 , 87% , 50% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
saulimanu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ippomaka retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ippomaka se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ippomaka ejecuta un IZQUIERDAZO .
saulimanu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
saulimanu ha logrado imponerse a ippomaka en un intercambio de golpes cortos.
1,5
El rival de saulimanu ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
ippomaka retrocede para esquivar el golpe.
2
saulimanu arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en ippomaka. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces saulimanu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de ippomaka y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
saulimanu ha acorralado a ippomaka en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
saulimanu arremete con un IZQUIERDAZO .
ippomaka ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
ippomaka cae al suelo. (kobox punto)
ippomaka se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por saulimanu.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para saulimanu y 4 puntos extra para ippomaka.

46 , 75% , 50% .
14 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de saulimanu ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
ippomaka absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
ippomaka se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
ippomaka parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
saulimanu se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que ippomaka logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces saulimanu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que ippomaka logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces saulimanu ejecuta un DERECHAZO .
ippomaka logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ippomaka se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de ippomaka lleguen con menor intensidad.
ippomaka toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro.
Golpea al aire ya que saulimanu logra zafarse.
2,5
ippomaka se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ippomaka intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a saulimanu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
saulimanu ha acorralado a ippomaka en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
saulimanu se saca de la manga un DERECHAZO .
ippomaka retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ippomaka se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
ippomaka se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces ippomaka toma la iniciativa y lanza un JAB .
saulimanu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y saulimanu cae. (kobox punto)
saulimanu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por saulimanu.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para saulimanu y 7 puntos extra para ippomaka.

54 , 37% , 100% .
26 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que saulimanu acaba haciendo retroceder a ippomaka.
1
saulimanu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón.
Golpea de pleno a ippomaka. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
ippomaka intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
saulimanu ha ganado por K.O. técnico ya que ippomaka ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
saulimanu es el ganador del combate por KO.
boxeo