Fecha 01-08-20 13:24
NateRiiver |
Round 1º |
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0,5 Shrek gira la cadera, ha lanzado un JAB . Golpea de pleno a NateRiiver. (-1 ) No ha estado mal. |
1 El rival de Shrek ve venir un JAB buscando aberturas. NateRiiver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 NateRiiver lanza un IZQUIERDAZO . Shrek logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 Shrek no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago. NateRiiver absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y NateRiiver cae. () |
2,5 NateRiiver se incorpora a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Sin pensárselo dos veces Shrek ejecuta un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que NateRiiver logra esquivarlo. NateRiiver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) NateRiiver gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula. Impacta de pleno sobre Shrek. (-1 ) |
3 NateRiiver intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón. Ha golpeado directamente a Shrek. (-1 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shrek. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para NateRiiver y 9 puntos extra para Shrek. 9 , 62% , 50% . 13 , 75% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Shrek lanza un DERECHAZO al estómago. NateRiiver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) NateRiiver cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
1 Pese a que las piernas le tiemblan, NateRiiver logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Shrek lanza un DERECHAZO buscando aberturas. NateRiiver lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1,5 Shrek se saca de la manga un DERECHAZO . NateRiiver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2 Shrek toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Golpea al aire ya que NateRiiver logra zafarse. Sin pensárselo NateRiiver se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) El rival de NateRiiver ve venir un DERECHAZO . Shrek ha recibido un buen golpe. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. Shrek no puede más y cae. () |
2,5 Pese a que las piernas le tiemblan, Shrek logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. NateRiiver se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro. Golpea de pleno a Shrek. (-1 ) No ha estado mal. |
3 Shrek ha logrado acorralar a NateRiiver en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Shrek toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . NateRiiver no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shrek. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para NateRiiver y 10 puntos extra para Shrek. 18 , 12% , 50% . 27 , 37% , 50% . |
Round 3º |
0,5 NateRiiver toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Shrek logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo Shrek se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) Sin pensárselo dos veces Shrek ejecuta un JAB dirigido al cuerpo. NateRiiver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Las piernas de NateRiiver no paran de temblar y se desploman. () |
1 NateRiiver espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+1 ) (-1 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Shrek es el ganador del combate por KO. |