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Fecha 25-07-20 13:23

Link Permanente Reglamento

Shing0n
Vs.

Bapham


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.233º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 238 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,08 kilos portando el calzón rojo tenemos a Shing0n ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 439 derrotas 1 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 42,95 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Bapham ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 464 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Shing0n ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Bapham se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Shing0n aumenta en un +2,87% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Bapham le otorga un +2,87% al daño.

Round 1º

0,5
Shing0n lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Atraviesa la guardia de Bapham y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Shing0n no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Bapham lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Bapham cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Bapham parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Bapham finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Bapham toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Shing0n absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Shing0n y cae. (kobox punto)
2
Shing0n se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Bapham carga con intensidad para romper el ritmo de Shing0n.
2,5
Shing0n no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
Bapham reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Shing0n ha empujado a Bapham contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Shing0n arremete con un DERECHAZO .
Bapham lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Bapham se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Bapham logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shing0n.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Shing0n y 4 puntos extra para Bapham.

15 , 75% , 50% .
6 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
Shing0n no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Bapham ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Shing0n se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Bapham logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Bapham se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Bapham ve venir un IZQUIERDAZO .
Shing0n retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Bapham.
2
Bapham intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Shing0n ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shing0n cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Shing0n se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Shing0n arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Bapham retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Bapham se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Bapham toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que Shing0n logra zafarse.
3
Shing0n ha conducido a Bapham contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shing0n intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago.
Logra atravesar la guardia de Bapham y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Bapham cae al suelo. (kobox punto)
Bapham consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shing0n.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Shing0n y 4 puntos extra para Bapham.

28 , 50% , 50% .
13 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Shing0n golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces Shing0n toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Bapham absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Shing0n intenta imponer su ritmo de pies pero Bapham se impone.
2
Sin pensárselo dos veces Shing0n toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
Bapham retrocede para esquivar el golpe.
Bapham aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Bapham ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Shing0n reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Shing0n ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Shing0n espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Shing0n no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Bapham logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Bapham se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Bapham toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Shing0n logra zafarse.
3
Shing0n ha acorralado a Bapham en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Shing0n se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Bapham cae al suelo. (kobox punto)
Shing0n ha ganado por K.O. técnico ya que Bapham ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shing0n es el ganador del combate por KO.
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