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Fecha 11-07-20 13:24

Link Permanente Reglamento

betos
Vs.

marloon


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.298º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 286 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,77 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a betos ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 394 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 43,15 kilos portando el calzón azul tenemos a marloon ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 390 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
betos ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marloon se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de betos le otorga un +1,62% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marloon un aumento de +1,62% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
betos lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces betos toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en marloon. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
betos lanza un DERECHAZO .
marloon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de betos ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marloon logra esquivarlo.
2,5
betos se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
marloon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
betos ha empujado a marloon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
betos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
Golpea de pleno a marloon. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por betos.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para betos y 4 puntos extra para marloon.

15 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de marloon ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Impacta de pleno sobre betos. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para betos y cae. (kobox punto)
1
betos se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
betos golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
El rival de betos ve venir un DERECHAZO .
marloon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marloon se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marloon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
betos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para betos y besa la lona. (kobox punto)
2
betos consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces marloon ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que betos logra zafarse.
Sin tiempo a respirar betos se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de betos ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Impacta de pleno sobre marloon. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces marloon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
betos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
marloon mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marloon.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para betos y 9 puntos extra para marloon.

21 , 37% , 50% .
18 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
marloon ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de marloon ve venir un IZQUIERDAZO .
betos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
marloon lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
betos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
marloon intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a betos.
2
betos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro.
Golpea al aire ya que marloon logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces betos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo.
Ha golpeado directamente a marloon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marloon cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
marloon se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
marloon golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para betos y 5 puntos extra para marloon.

29 , 25% , 50% .
23 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces betos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
marloon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
marloon intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
marloon consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
betos intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a marloon.
1,5
marloon está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
marloon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que betos logra esquivarlo.
betos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces betos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
marloon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marloon y cae. (kobox punto)
2
marloon parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
betos es el ganador del combate por KO.
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