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Fecha 05-06-20 20:59

Link Permanente Reglamento

Alber
Vs.

Mane15


Comienza el combate Cuartos del Torneo KBG_Club.
Hoy se han dado cita en el estadio De_KBG_para_el_mundo 7.802 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 94,37 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Alber ARGENTINA
Su récord personal es de 4.807 victorias 194 derrotas 3 nulos y 4.426 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 59,49 kilos portando el calzón azul tenemos a Mane15 ESPAÑA
Su récord personal es de 4.858 victorias 1.015 derrotas 42 nulos y 3.518 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Alber ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Mane15 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Alber le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Mane15 un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Mane15 gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que Alber logra zafarse.
1
Mane15 intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al rostro.
Alber mantiene firme su guardia. (-181  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Mane15 rodea a su rival con otro JAB cegador.
Alber retrocede para esquivar el golpe.
Mane15 arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Alber logra zafarse.
1,5
Alber intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Mane15 logra hacerle retroceder.
2
Sin pensárselo dos veces Mane15 ejecuta un JAB buscando el rostro.
Alber mantiene firme su guardia. (-150  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Mane15 busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Alber lo bloquea con su defensa. (-490  Daño a la resistencia. )
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Mane Legend.
3
Mane15 ha conducido a Alber contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Mane15 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al pecho.
Alber absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-220  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Alber y 10 puntos extra para Mane15.

4 , 100% , 100% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Mane15 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
Alber lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Mane15 logra zafarse.
1,5
Alber intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Mane15 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Alber no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha dirigido al cuerpo.
Mane15 mantiene firme su guardia. (-1.083  Daño a la resistencia. )
2,5
Mane15 gira la cadera, ha lanzado un BOLADO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que Alber logra zafarse.
Sin pensárselo Alber se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,8% probabilidad de golpeo)
Alber realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alber ejecuta un UPPERCUT .
Mane15 ha sido alcanzado. (-1.982  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Mane15 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Mane15 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+3.284 Resistencia Recuperada) (-3.284 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Alber ha empujado a Mane15 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Alber toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha buscando aberturas.
Mane15 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-573  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alber.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Alber y 4 puntos extra para Mane15.

16 , 100% , 100% .
14 , 80% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de Mane15 ve venir un HOOK buscando el mentón. Alber hostiga con un FLICKER, Mane15 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Alber absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-207  Daño a la salud. )
1
Alber intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose al hígado.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de Mane15 y golpea. (-1.961 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Alber no baja el ritmo y lanza un SWING buscando el pecho.
Mane15 ha sido alcanzado. (-2.704  Daño a la resistencia. kobox punto)
Mane15 cae al suelo. (kobox punto)
2
Mane15 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+3.284 Resistencia Recuperada) (-3.284 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Alber ve venir un FLICKER dirigido al rostro.
Mane15 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-728  Daño a la salud. )
2,5
Alber finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta Alber se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Mane15 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-361  Daño a la resistencia. )
3
Alber atrapa a Mane15 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Alber va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK .
Mane15 lo bloquea con su defensa. (-573  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alber.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Alber y 4 puntos extra para Mane15.

30 , 100% , 100% .
18 , 55% , 100% .

Round 4º

0,5
Alber intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que Mane15 logra zafarse.
Mane15 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Mane15 posiciona la izquierda para ejecutar un OVERHAND dirigido al rostro.
Alber mantiene firme su guardia. (-280  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Mane15 ejecuta un HOOK dirigiéndose al costado.
Alber mantiene firme su guardia. (-109  Daño a la resistencia. )
Mane15 gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Alber absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-646  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Alber ejecuta un IZQUIERDAZO .
Mane15 ha recibido un buen golpe. (-1.096  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
Mane15 toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas.
Golpea al aire ya que Alber logra zafarse.
Sin pensárselo Alber se prepara para lanzar un contragolpe. (+11% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alber ejecuta un SWING .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.620  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El amago de Alber no ha sido suficiente para perturbar a Mane15. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Alber ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al estómago.
Mane15 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.013  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El rival de Mane15 ve venir un CROCHET .
Alber retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Alber se lanza a la contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
Alber lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón. Mane15 hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Alber. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Mane15 mantiene firme su guardia. (-260  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Alber y 4 puntos extra para Mane15.

43 , 98% , 100% .
22 , 30% , 98% .

Round 5º

0,5
Mane15 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Alber.
1
Alber toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al costado.
Mane15 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.297  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Mane15 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Alber le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
El rival de Mane15 ve venir un FLICKER buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Alber logra esquivarlo.
2,5
Alber arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que Mane15 logra zafarse.
3
Alber atrapa a Mane15 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Alber ve venir un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que Mane15 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alber.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Alber y 4 puntos extra para Mane15.

53 , 100% , 100% .
26 , 35% , 95% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Mane15 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Alber retrocede para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Mane15 lanza un OVERHAND de derecha dirigido a la mandíbula.
Alber lo bloquea con su defensa. (-948  Daño a la salud. )
Ha sido un UPPER + OVERHAND de libro, excelente.
1
Sin pensárselo dos veces Mane15 ejecuta un SMASH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Alber logra esquivarlo.
Alber aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Alber arremete con un UPPERCUT de derecha .
Mane15 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Alber se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Mane15 ha sido alcanzado. (-3.618  Daño a la salud. kobox punto)
Alber no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.159  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2
Sin pensárselo dos veces Alber ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al rostro.
Ha golpeado directamente a Mane15. (-3.662  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Las piernas de Mane15 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Mane15 sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alber es el ganador del combate por KO.
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