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Fecha 05-06-20 20:59

Link Permanente Reglamento

Concussion
Vs.

Deoxis


Comienza el combate Cuartos del Torneo Gimnasio_Barcelo.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 2.572 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 177,02 kilos portando el calzón rojo tenemos a Concussion ESPAÑA
Su récord personal es de 5.252 victorias 847 derrotas 4 nulos y 4.871 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 198,32 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Deoxis VENEZUELA
Su récord personal es de 5.328 victorias 415 derrotas 5 nulos y 5.125 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Concussion ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Deoxis se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Concussion aumenta en un +21,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Deoxis le otorga un +21,3% al daño.

Round 1º

0,5
Deoxis lanza un HOOK al costado.
Concussion retrocede para esquivar el golpe.
Deoxis gira y combina un UPPERCUT de izquierda.
Concussion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-383  Daño a la salud. )
Ha sido un HOOK + UPPER de libro, excelente.
1
Deoxis gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de Concussion y le alcanza. (-429  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un FLICKER dirigido a la mandíbula.
Deoxis mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la salud. )
2
Deoxis lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo.
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El árbitro advierte a Concussion por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Concussion carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Pese a esquivar y bloquear Deoxis sigue recibiendo bastantes golpes (-233  Daño a la salud. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! Concussion sigue combinando golpes rapidísimos.
Gracias a su extraordinaria agilidad Deoxis no deja de esquivar golpes
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Concussion y 8 puntos extra para Deoxis.

6 , 95% , 92% .
9 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
Concussion amaga un FLICKER preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un FLICKER .
Deoxis no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-54  Daño a la salud. kobox punto)
1
Los fans de Amamos a Concussion están haciendo la ola.
1,5
Los movimientos de Concussion se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Deoxis esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-109  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! Concussion sigue combinando golpes rapidísimos.
Deoxis esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2
El rival de Concussion ve venir un FLICKER .
Deoxis mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
2,5
Concussion se saca de la manga un FLICKER .
Deoxis mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER.
Deoxis retrocede para esquivar el golpe.
3
Concussion ha acorralado a Deoxis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un FLICKER buscando el estómago.
Deoxis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Concussion y 4 puntos extra para Deoxis.

19 , 100% , 100% .
13 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de Concussion ve venir un FLICKER .
Deoxis no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Concussion ve venir un IZQUIERDAZO .
Deoxis ha sido alcanzado. (-158  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER a la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de Deoxis y golpea. (-14  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Deoxis lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
2
Concussion arremete con un FLICKER buscando el mentón.
Deoxis ha recibido un buen golpe. (-32  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Deoxis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
2,5
Concussion no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Deoxis logra esquivar la mayoría de los golpes con facilidad (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
Concussion vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
Deoxis logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-165  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
3
Concussion ha conducido a Deoxis contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Atraviesa la guardia de Deoxis y le alcanza. (-163  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Concussion y 4 puntos extra para Deoxis.

40 , 100% , 100% .
17 , 95% , 97% .

Round 4º

0,5
El clamor de Amamos a Deoxis llena el estadio sin pausa.
1
Concussion intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Deoxis retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Deoxis que rompe el aire.
2
Concussion combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Deoxis esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡Qué no pare la fiesta! Concussion sigue combinando golpes rapidísimos.
Deoxis esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-167  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY perfecto!
2,5
El rival de Concussion ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Deoxis no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-268  Daño a la salud. kobox punto)
3
Concussion ha logrado acorralar a Deoxis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
Ha golpeado directamente a Deoxis. (-268  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Concussion y 4 puntos extra para Deoxis.

55 , 100% , 100% .
21 , 88% , 100% .

Round 5º

0,5
Deoxis amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Concussion retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Concussion se lanza a la contra. (+22,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Deoxis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Deoxis no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Concussion se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,6% probabilidad de golpeo)
Concussion se saca de la manga un FLICKER .
Deoxis ha recibido un buen golpe. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Concussion se saca de la manga un FLICKER .
Deoxis retrocede para esquivar el golpe.
Deoxis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+83,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Deoxis ve venir un HOOK buscando el hígado.
Concussion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-106  Daño a la resistencia. )
2
Concussion lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Deoxis mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-5  Daño a la resistencia. )
Concussion no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Deoxis esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-156  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY perfecto!
2,5
Concussion intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro.
Golpea de pleno a Deoxis. (-265  Daño a la salud. kobox punto)
3
Concussion ha empujado a Deoxis contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion se saca de la manga un FLICKER a la mandíbula.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de Deoxis y le alcanza. (-208 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Concussion y 4 puntos extra para Deoxis.

71 , 100% , 100% .
25 , 83% , 98% .

Round 6º

0,5
Deoxis realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Deoxis toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Golpea al aire ya que Concussion logra zafarse.
1
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Deoxis no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-8% probabilidad de golpeo reducida)
Deoxis lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. )
1,5
Concussion intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Deoxis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Deoxis se prepara para lanzar un contragolpe. (+64% probabilidad de golpeo)
Deoxis prepara la derecha para lanzar un HOOK al rostro.
Concussion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-379  Daño a la salud. )
2
Deoxis toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
Golpea al aire ya que Concussion logra zafarse.
2,5
Concussion no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Deoxis esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-106  Daño a la resistencia. kobox punto)
Concussion sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
Deoxis logra bloquear la mayoría de los golpes (-6  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY fabuloso!
3
Concussion ha conducido a Deoxis contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Deoxis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Concussion y 7 puntos extra para Deoxis.

79 , 95% , 100% .
32 , 84% , 100% .

Round 7º

0,5
Deoxis ha logrado hacer retroceder a Concussion tras una sucesión de golpes cortos.
1
Concussion carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Deoxis esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Deoxis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+39,5% probabilidad de golpeo)
Deoxis se saca de la manga un BULLET .
Concussion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-152  Daño a la resistencia. )
1,5
El árbitro advierte a Deoxis por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
El rival de Concussion ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Deoxis. (-179  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de Concussion ve venir un FLICKER .
Deoxis ha sido alcanzado. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Concussion ha conducido a Deoxis contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion ve venir un FLICKER . Deoxis hostiga lanzando un BULLET pero Concussion lo esquiva con facilidad.
Deoxis mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Concussion y 5 puntos extra para Deoxis.

91 , 100% , 100% .
37 , 83% , 100% .

Round 8º

0,5
Los movimientos de Concussion se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Deoxis logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-233  Daño a la salud. kobox punto)
¡No hay quién lo pare! Concussion sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
Deoxis mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-33  Daño a la salud. )
¡Bonito FLURRY!
1
Deoxis intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Concussion.
1,5
El rival de Concussion ve venir un DERECHAZO buscando aberturas.
Deoxis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Deoxis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+81,5% probabilidad de golpeo)
El amago de Deoxis no ha sido suficiente para perturbar a Concussion. (-20% probabilidad de golpeo)
Deoxis lanza un HOOK buscando el hígado.
Concussion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83  Daño a la resistencia. )
2
Los movimientos de Concussion se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Pese a esquivar y bloquear Deoxis sigue recibiendo bastantes golpes (-205  Daño a la salud. kobox punto)
Concussion no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Deoxis ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2,5
Concussion se saca de la manga un FLICKER . Deoxis hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Concussion. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Deoxis logra esquivarlo.
Deoxis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+99,8% probabilidad de golpeo)
Deoxis gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Concussion retrocede para esquivar el golpe.
3
Concussion ha empujado a Deoxis contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Deoxis ha recibido un buen golpe. (-129  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Concussion y 4 puntos extra para Deoxis.

106 , 100% , 100% .
41 , 78% , 100% .

Round 9º

0,5
Concussion intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro. Deoxis intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de Deoxis y le alcanza. (-204  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Deoxis lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Concussion.
1,5
Concussion lanza un IZQUIERDAZO .
Deoxis ha sido alcanzado. (-87  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Concussion saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Deoxis logra escapar de la tormenta con algunos rasguños (-95  Daño a la resistencia. kobox punto)
Concussion no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos. Deoxis intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Deoxis se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-27  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY fabuloso!
2,5
Deoxis finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Concussion ha recibido un buen golpe. (-309  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Concussion ha conducido a Deoxis contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion arremete con un FLICKER . Deoxis intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Deoxis logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Concussion y 5 puntos extra para Deoxis.

119 , 100% , 100% .
47 , 76% , 100% .

Round 10º

0,5
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Deoxis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la salud. )
1
Deoxis lanza un HOOK .
Golpea de pleno a Concussion. (-421  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Deoxis retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Deoxis se lanza a la contra. (+161,4% probabilidad de golpeo)
Deoxis intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-812  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Concussion lanza un FLICKER .
Deoxis mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Deoxis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Deoxis ha logrado imponerse a Concussion en un intercambio de golpes cortos.
3
Deoxis lanza un HOOK de izquierda a los riñones.
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Deoxis carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Concussion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-448  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Concussion y 8 puntos extra para Deoxis.

123 , 70% , 96% .
58 , 78% , 100% .

Round 11º

0,5
Concussion saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Deoxis logra bloquear la mayoría de los golpes (-5  Daño a la resistencia. )
Concussion se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!. Deoxis intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Deoxis resiste bloqueando la avalancha de golpes (-33  Daño a la salud. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Deoxis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la salud. )
1,5
Concussion no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Deoxis logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-230  Daño a la salud. kobox punto)
Concussion se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
Deoxis es sorprendido por la avalancha ya que no logra cubrirse a tiempo (-321  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2
Concussion intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Deoxis retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Deoxis intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Concussion ha conducido a Deoxis contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-226  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Concussion y 4 puntos extra para Deoxis.

139 , 77% , 100% .
62 , 66% , 100% .

Round 12º

0,5
Concussion intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigiéndose al mentón.
Deoxis retrocede para esquivar el golpe.
Concussion rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Deoxis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
1
Deoxis mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Concussion carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro. Deoxis hostiga lanzando un BULLET pero Concussion lo esquiva con facilidad.
Deoxis logra escapar de la tormenta con algunos rasguños (-102  Daño a la resistencia. kobox punto)
Concussion vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
Deoxis logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-136  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito FLURRY!
2
Deoxis lanza una combinación contra la guardia de Concussion.
2,5
Concussion carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Deoxis está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-242  Daño a la salud. kobox punto)
Concussion no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos. Deoxis hostiga lanzando un BULLET pero Concussion lo esquiva con facilidad.
La guardia de Deoxis se rompe, está recibiendo mucho castigo (-346  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY perfecto!
3
Concussion atrapa a Deoxis en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Deoxis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Concussion y 4 puntos extra para Deoxis.

155 , 83% , 100% .
66 , 58% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Concussion con un total de 155 puntos frente a los 66 puntos obtenidos por Deoxis.
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