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Fecha 11-04-20 13:20

Link Permanente Reglamento

Anitt
Vs.

Marchito


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano 920 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a Anitt ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 771 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 43,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 822 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Anitt ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marchito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Anitt aumenta en un +1,79% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marchito le otorga un +0,45% al daño.

Round 1º

0,5
Anitt no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
1
Anitt gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Anitt logra esquivarlo.
1,5
El rival de Marchito ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Anitt se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Anitt gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
2
Anitt lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
2,5
Anitt gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Anitt ha logrado acorralar a Marchito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un DERECHAZO al rostro.
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Anitt y 4 puntos extra para Marchito.

9 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Anitt intenta imponer su ritmo de pies pero Marchito se impone.
1
Anitt realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Anitt se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Marchito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marchito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Marchito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Marchito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Marchito golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Anitt se saca de la manga un DERECHAZO .
Marchito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Anitt ha acorralado a Marchito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Marchito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Anitt y 4 puntos extra para Marchito.

23 , 100% , 50% .
8 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un DERECHAZO .
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Marchito intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Anitt.
2
Anitt arremete con un DERECHAZO al mentón.
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Anitt intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Anitt atrapa a Marchito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Anitt intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Marchito cae al suelo. (kobox punto)
Marchito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Anitt y 4 puntos extra para Marchito.

34 , 100% , 50% .
12 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Anitt arremete con un IZQUIERDAZO .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Marchito acaba haciendo retroceder a Anitt.
1,5
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Anitt arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Anitt ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Anitt intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Anitt se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Marchito lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Anitt ha acorralado a Marchito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Anitt gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Anitt y 4 puntos extra para Marchito.

43 , 75% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Anitt no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Marchito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito lanza un DERECHAZO al cuerpo.
Anitt lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Anitt cae. (kobox punto)
1,5
Anitt parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO .
Anitt lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Marchito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Marchito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Anitt es el ganador del combate por KO.
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