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Fecha 14-03-20 13:34

Link Permanente Reglamento

Zearth
Vs.

kanzaw


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.774º.
Hoy se han dado cita en el estadio CountDown_Boxing_Gym 233 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Zearth ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 149 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kanzaw ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 178 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Zearth ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kanzaw se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Zearth realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Zearth lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
kanzaw ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
kanzaw lanza un DERECHAZO .
Zearth ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Zearth cae. (kobox punto)
1,5
Zearth consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kanzaw arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de Zearth y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Zearth lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Sin pensárselo dos veces Zearth ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
kanzaw retrocede para esquivar el golpe.
3
Zearth baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zearth.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Zearth y 7 puntos extra para kanzaw.

7 , 75% , 50% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
kanzaw lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Zearth.
1
kanzaw toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Zearth logra esquivarlo.
1,5
kanzaw mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
kanzaw no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Zearth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Zearth no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Zearth intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a kanzaw.
3
kanzaw atrapa a Zearth en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kanzaw toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Zearth logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Zearth se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Zearth ve venir un IZQUIERDAZO .
kanzaw mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kanzaw y besa la lona. (kobox punto)
kanzaw consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kanzaw.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Zearth y 6 puntos extra para kanzaw.

13 , 50% , 50% .
19 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de kanzaw que rompe el aire.
1
kanzaw gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Zearth ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Zearth cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Zearth parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El clamor de Amamos a kanzaw llena el estadio sin pausa.
2
Zearth arremete con un IZQUIERDAZO .
kanzaw absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kanzaw cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
kanzaw se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kanzaw intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Zearth no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Zearth intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
kanzaw ha ganado por K.O. técnico ya que Zearth ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kanzaw es el ganador del combate por KO.
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