Fecha 07-12-19 13:03
pacman |
Round 1º |
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0,5 FJR10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago. pacman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32 ) |
1 Sin pensárselo dos veces FJR10 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo. Golpea al aire ya que pacman logra zafarse. |
1,5 FJR10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que pacman logra esquivarlo. |
2 pacman intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero FJR10 le devuelve los golpes y además trae más de regalo. |
2,5 FJR10 va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT . Atraviesa la guardia de pacman y le alcanza. (-116 ) |
3 pacman lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por FJR10. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para pacman y 10 puntos extra para FJR10. 4 , 61% , 86% . 12 , 100% , 97% . |
Round 2º |
0,5 pacman mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
1 pacman se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo. Golpea al aire ya que FJR10 logra zafarse. |
1,5 Sin pensárselo dos veces pacman toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda . FJR10 retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar FJR10 se lanza a la contra. (+3,4% ) FJR10 lanza un DERECHAZO buscando aberturas. Impacta de pleno sobre pacman. (-46 ) |
2 FJR10 se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula. pacman lo bloquea con su defensa. (-58 ) |
2,5 FJR10 se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose al rostro. Ha explotado de lleno en pacman. (-58 ) No ha estado mal. |
3 FJR10 carga con intensidad para romper el ritmo de pacman. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para pacman y 8 puntos extra para FJR10. 8 , 23% , 43% . 23 , 100% , 99% . |
Round 3º |
0,5 pacman gira la cadera, ha lanzado un GANCHO a la mandíbula. FJR10 retrocede para esquivar el golpe. |
1 FJR10 arremete con un DERECHAZO . pacman intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue. pacman retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 FJR10 lanza un UPPERCUT dirigido al cuerpo. Un golpe demasiado lento ya que pacman logra esquivarlo. |
2 Sin pensárselo dos veces pacman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . FJR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13 ) |
2,5 FJR10 ha fintado un PUÑETAZO. Su derecha se acerca imparable. (+25% ) Sin pensárselo dos veces FJR10 ejecuta un UPPERCUT dirigido al rostro. Va a hacer mucho daño con ese golpe. Ha golpeado directamente a pacman. (-104 ) Ha sido demasiado para pacman y cae. () |
3 pacman parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10 Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. FJR10 es el ganador del combate por KO. |