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Fecha 12-11-19 09:02

Link Permanente Reglamento

Moguen
Vs.

Akkarim


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 7.500".
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 4.355 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 63,41 kilos portando el calzón rojo tenemos a Moguen ISLAS DE ÅLAND
Su récord en la competición es de 1 victorias 0 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a Akkarim SERBIA
Su récord en la competición es de 0 victorias 1 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador oficial es Kobox.

Moguen ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Akkarim se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Moguen aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Akkarim le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Moguen toma la iniciativa y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de Akkarim y le alcanza. (-1.319  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Moguen ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de Akkarim y le alcanza. (-1.351  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Moguen ha lanzado un DIRECTO.
Golpea de pleno a Akkarim. (-1.592  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1,5
Moguen arremete con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago.
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-45  Daño a la resistencia. )
2
Moguen lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Akkarim. (-927  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Akkarim baja la guardia provocando a su rival.
3
Akkarim no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Moguen. (-638  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Moguen.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Moguen y 4 puntos extra para Akkarim.

17 , 79% , 100% .
5 , 69% , 97% .

Round 2º

0,5
Moguen lanza un JAB buscando la mandíbula.
Akkarim reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-129  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Moguen rodea a su rival con otro JAB cegador.
Akkarim ha sido alcanzado. (-1.248  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Moguen lanza un DIRECTO.
Akkarim absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-212  Daño a la salud. )
1
Moguen amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Moguen intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón.
Ha explotado de lleno en Akkarim. (-1.103  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Moguen toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón.
Atraviesa la guardia de Akkarim y le alcanza. (-1.407  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Impacta de pleno sobre Akkarim. (-1.303  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2
El rival de Moguen ve venir un DERECHAZO buscando aberturas.
Akkarim absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2,5
Moguen gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-97  Daño a la salud. )
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Akkarim acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Moguen.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Moguen.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Moguen y 4 puntos extra para Akkarim.

35 , 83% , 100% .
9 , 29% , 100% .

Round 3º

0,5
Moguen toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Akkarim reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-135  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Moguen no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Akkarim mantiene firme su guardia. (-135  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Moguen aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
1
Tras contemplarse mutuamente Moguen inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Akkarim no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Moguen toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Akkarim. (-413  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Moguen gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Akkarim reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
2,5
Moguen gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Akkarim mantiene firme su guardia. (-128  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Moguen ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Atraviesa la guardia de Akkarim y le alcanza. (-1.300  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Moguen combina su derecha con un DIRECTO.
Akkarim logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Moguen ha logrado acorralar a Akkarim en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Moguen gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando aberturas.
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Moguen.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Moguen y 4 puntos extra para Akkarim.

48 , 87% , 100% .
13 , 19% , 100% .

Round 4º

0,5
Akkarim se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Moguen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Moguen se lanza a la contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Moguen toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Akkarim ha recibido un buen golpe. (-924  Daño a la salud. kobox punto)
1
Moguen se saca de la manga un JAB al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de Akkarim y golpea. (-653  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Akkarim ha recibido un buen golpe. (-1.707  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
Akkarim cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Akkarim intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-846 Resistencia Perdida) (+658 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Moguen no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
2
Moguen se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Akkarim parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
Moguen gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo.
Akkarim no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-648  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Moguen busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Akkarim logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Moguen ha conducido a Akkarim contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Moguen gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Akkarim logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Akkarim se lanza a la contra. (+137,8% probabilidad de golpeo)
Akkarim prepara la izquierda para lanzar un JOLT al mentón.
Moguen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.307  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Moguen.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Moguen y 4 puntos extra para Akkarim.

66 , 83% , 100% .
17 , 8% , 41% .

Round 5º

0,5
Moguen se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo.
Akkarim reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
1
Moguen intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Akkarim.
1,5
Moguen intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula.
Akkarim retrocede para esquivar el golpe.
Moguen no se detiene y lanza otro JAB.
Akkarim absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-138  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Moguen combina su derecha con un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
2
Moguen se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
Akkarim logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+38,4% probabilidad de golpeo)
Akkarim gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Moguen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-264  Daño a la resistencia. )
2,5
Akkarim lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Moguen ha conducido a Akkarim contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Moguen toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula.
Akkarim reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-152  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Moguen.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Moguen y 5 puntos extra para Akkarim.

75 , 87% , 100% .
22 , 10% , 78% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Moguen toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Akkarim. (-956  Daño a la salud. kobox punto)
1
Moguen intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo.
Akkarim logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Moguen ha lanzado un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Moguen ejecuta un JAB .
Akkarim no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.322  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Akkarim cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Akkarim sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Moguen es el ganador del combate por KO.
boxeo