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Fecha 22-02-19 20:59

Link Permanente Reglamento

caprichoso
Vs.

doncusuco


Comienza el combate Cuartos del Torneo CB_MERCENARIOS.
El estadio Valhalla se encuentra abarrotado por 7.001 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 199,87 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a caprichoso ESPAÑA
Su récord personal es de 5.757 victorias 2.501 derrotas 3 nulos y 5.641 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 86,31 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a doncusuco MÉXICO
Su récord personal es de 15.303 victorias 2.806 derrotas 16 nulos y 13.279 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
caprichoso ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, doncusuco se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de caprichoso le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a doncusuco un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces doncusuco ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a caprichoso. (-441  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
caprichoso se saca de la manga un SMASH de izquierda dirigido al mentón. doncusuco ralentiza su avance con un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida )
doncusuco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.106  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces caprichoso toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que doncusuco logra esquivarlo.
2
doncusuco combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
caprichoso resiste bloqueando la avalancha de golpes (-264  Daño a la salud. )
¡Qué no pare la fiesta! doncusuco sigue combinando golpes rapidísimos.
La guardia de caprichoso se rompe, está recibiendo mucho castigo (-2.524  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2,5
caprichoso parece flotar alrededor de doncusuco con su magnífico juego de pies.
3
caprichoso ha conducido a doncusuco contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
caprichoso arremete con un HOOK dirigiéndose al mentón.
doncusuco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caprichoso.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para caprichoso y 8 puntos extra para doncusuco.

6 , 86% , 100% .
11 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces caprichoso ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que doncusuco logra zafarse.
Sin pensárselo doncusuco se prepara para lanzar un contragolpe. (+32,8% probabilidad de golpeo)
doncusuco lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a caprichoso. (-703  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
caprichoso carga con intensidad para romper el ritmo de doncusuco.
1,5
caprichoso no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que doncusuco logra esquivarlo.
Sin pensárselo doncusuco se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,4% probabilidad de golpeo)
doncusuco lanza un DERECHAZO al estómago.
caprichoso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-755  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
caprichoso mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
caprichoso gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha . doncusuco ralentiza su avance con un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de doncusuco y le alcanza. (-3.437  Daño a la salud. kobox punto)
3
caprichoso ha logrado acorralar a doncusuco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
caprichoso no baja el ritmo y lanza un GAZELLE PUNCH buscando el costado. doncusuco hostiga lanzando un JAB. (-28% probabilidad de golpeo reducida )
doncusuco retrocede para esquivar el golpe.
doncusuco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,3% probabilidad de golpeo)
doncusuco realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
doncusuco arremete con un DIRECTO .
caprichoso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-340  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caprichoso.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para caprichoso y 5 puntos extra para doncusuco.

17 , 89% , 47% .
18 , 87% , 100% .

Round 3º

0,5
doncusuco lanza un JAB dirigido a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en caprichoso. (-905  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, doncusuco trae consigo un DIRECTO.
caprichoso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.814  Daño a la salud. berserks kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1
caprichoso intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
caprichoso comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que doncusuco logra esquivarlo.
caprichoso aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
doncusuco lo bloquea con su defensa. (-235  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso caprichoso arremete con otro golpe.
doncusuco retrocede para esquivar el golpe.
caprichoso sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
doncusuco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
doncusuco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,6% probabilidad de golpeo)
doncusuco lanza un SMASH de izquierda buscando aberturas.
caprichoso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-417  Daño a la resistencia. )
2
doncusuco toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
caprichoso mantiene firme su guardia. (-121  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
doncusuco rodea a su rival con otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que caprichoso logra zafarse.
doncusuco no se detiene y lanza un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de caprichoso y le alcanza. (-2.329  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
2,5
doncusuco carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
caprichoso mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-264  Daño a la salud. )
¡Qué no pare la fiesta! doncusuco sigue combinando golpes rapidísimos.
Gracias a su extraordinaria agilidad caprichoso no deja de esquivar golpes
¡Un FLURRY fabuloso!
3
doncusuco ha acorralado a caprichoso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
doncusuco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.865  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por doncusuco.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para caprichoso y 10 puntos extra para doncusuco.

21 , 50% , 48% .
36 , 91% , 100% .

Round 4º

0,5
caprichoso se ve incapaz de seguir el ritmo de doncusuco y su juego de pies.
1
El rival de doncusuco ve venir un SMASH .
caprichoso retrocede para esquivar el golpe.
1,5
caprichoso toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH dirigiéndose al rostro. doncusuco no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
doncusuco retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar doncusuco se lanza a la contra. (+22,1% probabilidad de golpeo)
El rival de doncusuco ve venir un JAB .
caprichoso ha recibido un buen golpe. (-569  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
caprichoso gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas.
doncusuco retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces doncusuco ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que caprichoso logra zafarse.
doncusuco rodea a su rival con otro JAB cegador.
caprichoso retrocede para esquivar el golpe.
doncusuco aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a caprichoso. (-2.224  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
3
doncusuco ha acorralado a caprichoso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
doncusuco no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro.
caprichoso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-132  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por doncusuco.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para caprichoso y 10 puntos extra para doncusuco.

25 , 39% , 49% .
49 , 95% , 100% .

Round 5º

0,5
doncusuco no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo.
caprichoso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-403  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
doncusuco ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
caprichoso retrocede para esquivar el golpe.
1
doncusuco lanza un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
caprichoso ha sido alcanzado. (-2.189 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de caprichoso ve venir un HOOK .
Golpea al aire ya que doncusuco logra zafarse.
Sin tiempo a respirar doncusuco se lanza a la contra. (+16,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces doncusuco ejecuta un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de caprichoso y le alcanza. (-2.441  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de doncusuco ve venir un IZQUIERDAZO .
caprichoso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-147  Daño a la resistencia. )
2,5
caprichoso lanza un GAZELLE PUNCH de izquierda dirigiéndose a la mandíbula.
doncusuco retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar doncusuco se lanza a la contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
doncusuco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo.
caprichoso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-216  Daño a la resistencia. )
3
doncusuco ha logrado acorralar a caprichoso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
doncusuco intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el rostro.
Golpea al aire ya que caprichoso logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por doncusuco.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para caprichoso y 10 puntos extra para doncusuco.

29 , 16% , 38% .
64 , 99% , 100% .

Round 6º

0,5
doncusuco gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago.
caprichoso lo bloquea con su defensa. (-124  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de doncusuco.
Un golpe demasiado lento ya que caprichoso logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces doncusuco ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de caprichoso y golpea. (-900  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, doncusuco trae consigo un DIRECTO.
caprichoso ha recibido un buen golpe. (-2.122  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
caprichoso ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, caprichoso logra incorporarse a la cuenta de 4. (-458 Resistencia Perdida) (+253 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
doncusuco cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a doncusuco
2
doncusuco lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
caprichoso se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-220  Daño a la resistencia. )
¡Qué no pare la fiesta! doncusuco sigue combinando golpes rapidísimos.
caprichoso no puede esquivar ni un solo golpe, está recibiendo mucho daño (-2.524  Daño a la salud. berserks kobox punto)
¡Bonito FLURRY!
caprichoso cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
caprichoso parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
doncusuco es el ganador del combate por KO.
boxeo